Googles Gemini chatbot vägrade enligt uppgift att spela ett parti schack med Atari 2600 efter att den fick veta att den gamla spelkonsolen redan hade tagit ner ChatGPT och Microsoft Copilot.
Infrastrukturarkitekt Robert Caruso berättade för The Register att frågan fascinerade honom eftersom "medan ChatGPT och Copilot är kusiner byggda på samma OpenAI-bas, är Gemini ett helt annat djur."
Caruso hade tidigare ställt Atari 2600 med sin ynkliga 1,19 MHz 8-bitars processor och hela 128 byte RAM mot ChatGPT och fått mycket intressanta resultat.
Efter att ha krossat ChatGPT tog sig Atari 2600 sedan an Microsofts Copilot, och resultatet blev ungefär detsamma. Intressant nog verkade AI-chattbotarna i båda fallen ha en missriktad känsla av självförtroende och skröt om sin skicklighet i schack.
Topp 10...
» Topp 10: Bästa bärbara allround/multimediadatorerna
» Topp 10: Bästa bärbara speldatorerna
» Topp 10: Bärbara budget/kontorsdatorer
» Topp 10: Bästa bärbara kontors/premiumdatorerna
» Topp 10: Bärbara arbetsstationer
» Topp 10: De bästa små/kompakta bärbara datorerna
» Topp 10: Bästa ultrabooks
» Topp 10: Bästa hybriddatorerna
» Topp 10: Bästa surfplattorna
» Topp 10: Marknadens bästa smartphones
Googles Gemini gjorde det också. Men när Caruso informerade chatboten om Atari 2600: s tidigare strider verkade den backa tillbaka och erkänna att den hade "hallucinerat sin schackförmåga", vilket visar en sällsynt känsla av intern skicklighetsbedömning för en AI.
Gemini beslutade sedan att "avbryta matchen är sannolikt det mest tidseffektiva och förnuftiga beslutet" Caruso sa att han var imponerad av Geminis förmåga att identifiera sina tillkortakommanden.
"Att lägga till dessa verklighetskontroller handlar inte bara om att undvika roliga schackblunders. Det handlar om att göra AI mer pålitlig, trovärdig och säker - särskilt på kritiska platser där misstag kan få verkliga konsekvenser", säger Caruso till The Register.