Notebookcheck Logo

Microsofts vinstmål på 30 %, som beslutats av ledningen, ledde enligt uppgift till uppsägningar på Xbox, nedstängningar av studior och inställda projekt

De nuvarande Xbox Series S|X-konsolerbjudandena i en bild (bildkälla: Xbox Wire)
De nuvarande Xbox Series S|X-konsolerbjudandena i en bild (bildkälla: Xbox Wire)
En Bloomberg-utredning rapporterar att Microsofts finanschef Amy Hood hade infört ett 30% vinstmarginal "ansvarsskyldighet" -mål på Xbox i slutet av 2023. Målet, som är nästan dubbelt så högt som branschgenomsnittet, verkar ha bidragit direkt till vågor av efterföljande uppsägningar och studiostängningar som har plågat dess speldivisioner sedan

Microsofts speldivision Xbox har rapporterats ha varit under hård press att leverera vinstmarginaler på 30%, nästan dubbelt så mycket som videospelbranschens genomsnitt för 2024 på 17%, ett mål som sattes av ledningen hösten 2023. Detta extremt höga mål har direkt bidragit till omfattande uppsägningar, nedläggningar av studior och avbrutna projekt i hela sektorn.

Enligt en undersökning av Bloomberg som rapporterades den 23 oktober introducerade Chief Financial Officer Amy Hood dessa "ansvarsmarginaler", Microsofts interna term för vinstmål, som en del av en bredare företagspress för att pressa mer effektivitet från spelarmen.

Detta riktmärke, som S&P Global Analyst Neil Barbour beskrev som "vanligtvis reserverat för en utgivare som verkligen spikar det", står i direkt kontrast till divisionens historiska resultat. Läckta FTC-dokument från 2023 avslöjade att Xbox endast uppnådde 12% vinstmarginaler under de första nio månaderna av räkenskapsåret 2022, med genomsnitt som svävade mellan 10% och 20% under de föregående sex åren.

Effekterna av det aggressiva målet har varit ganska allvarliga och resulterade i över 10 000 nedskärningar i Microsofts verksamhet i början av 2023. Detta förvärrades ytterligare av Microsofts tillkännagivande av 1.900 uppsägningar inom sin speldivision i januari 2024. Under maj 2024 stängde Microsoft även ner Arkane Austin, Tango Gameworks, Alpha Dog Games och Roundhouse Games.

Senare i september 2024 drabbades speldivisionen av ytterligare 650 uppsägningar. I juli 2025 meddelade Microsoft att man skulle skära ner 9 000 jobb inom sin speldivision.

Dessa åtgärder resulterade också i att många högprofilerade projekt avbröts, till exempel Perfect Dark reboot, Rare's Everwild, ZeniMax Online's Project Blackbird och Avalanche Studios' Contraband.

Som svar på rapporten uppgav en Xbox-talesman att "framgång ser inte likadan ut för varje projekt eller prioritet", vilket i stort sett erkänner spelprojektens varierande natur men erbjuder lite om marginalmandatet.

Kritiker, inklusive tidigare Xbox-chefer, har pekat på Game Pass "konstiga inre spänningar", där abonnenttillväxt ofta kommer på direkt bekostnad av detaljhandelsintäkter, vilket förvärrar vinstpressen.

För att uppfylla intäktsmålen stötte Microsoft upp priset på Game Pass Ultimate under de senaste månaderna, även om detta drag har dragit utbredd motreaktion från prenumeranter, vilket resulterat i massavbokningar.

Köp Xbox Game Pass Ultimate-prenumerationen på Amazon

Källa(n)

Please share our article, every link counts!
Mail Logo
> Bärbara datorer, laptops - tester och nyheter > Nyheter > Nyhetsarkiv > Nyhetsarkiv 2025 10 > Microsofts vinstmål på 30 %, som beslutats av ledningen, ledde enligt uppgift till uppsägningar på Xbox, nedstängningar av studior och inställda projekt
Rahim Amir Noorali, 2025-10-25 (Update: 2025-10-25)