Notebookcheck Logo

Mario Kart Wii får en PC-port med 60 FPS och onlinespel, trots att fansen kritiserar användningen av AI

En skärmdump från Mario Kart Wii, sammanställd
ⓘ Patchzzy X
En skärmdump från Mario Kart Wii, sammanställd
Mario Kart Wiicompiled kommer att erbjuda en PC-port av Mario Kart Wii med inbyggda 60 FPS, onlinespel och valfritt stöd för mer än 200 Retro Rewind-banor. Fanprojektet, som är planerat att släppas i betaversion i augusti, har fått både beröm och kritik efter att utvecklaren avslöjade att de använde AI som hjälp vid kodningen.

För er som velat prova Mario Kart Wii på nytt har en utvecklare lyckats porta spelet direkt till PC, vilket lovar smidig prestanda och några praktiska funktioner utan att behöva köra spelet i en emulator. Detta är den första statiska omkompileringen av ett Wii-spel, kallat Mario Kart Wiicompiled.

Utvecklaren bakom Mario Kart Wiicompiled, Patchzzy, tillkännagav projektet och skrev på X: ”Här kommer Mario Kart Wiicompiled! Den första statiska omkompileringen av ett Wii-spel: Mario Kart Wii, ombyggt för PC. Släpps i betaversion i augusti, med onlinespel och valfritt stöd för Retro Rewind, med över 200 banor.” 

Patchzzy bifogade även en trailer för Mario Kart Wiicompiled som visar spelet köras direkt på PC med smidiga 60 FPS. Han påpekade dock vidare att Retro Rewind-banmodden med över 145 ytterligare banor inte ingår i grundversionen av Mario Kart Wiicompiled. Retro Rewind måste installeras separat som ett tillägg och är fullt kompatibelt med den inbyggda PC-porten.

Användningen av AI har delat fansen

De fans som såg inlägget på X granskade dock projektdetaljerna (utvecklarens FAQ) och märkte att projektet för statisk omkompilering använde AI som kodningshjälp, inte för tillgångar i spelet. Detta räckte för att sätta igång en het diskussion om användningen av AI för omkompilering till PC. De flesta fans är dock nöjda med en fungerande och anständig native PC-port av Mario Kart Wii snarare än att fördjupa sig i AI-debatten.

Denna nyhet bygger vidare på den växande trenden med omkompileringsprojekt för äldre spel som släpps till PC. Många Nintendo 64-titlar har kommit till PC, som till exempel The Legend of Zelda: Majora’s Mask, med möjligheten att lägga till ray tracing i spelet.

På samma sätt kom The Legend of Zelda: Ocarina of Time till PC med stöd för ray tracing, över 60 FPS och texturpaket i hög upplösning för att modernisera den äldre N64-titeln. Andra noterbara N64-portningar till PC inkluderar Super Mario 64, Banjo-Kazooie, Bomberman 64 och Dinosaur Planet.

Men lanseringen av native PC-portningar av Wii-spel väcker många frågor hos fansen, eftersom plattformens PowerPC-arkitektur och rörelsekontroller utgör en betydande utmaning. För närvarande är många fans nyfikna på om Mario Kart Wiicompiled kommer att stödja de ursprungliga Wii-fjärrkontrollerna eller rörelsekontroll i den kommande native PC-versionen.

Köp Mario Kart World för Switch 2

Källa(or)

Google LogoAdd as a preferred source on Google
Mail Logo
> Bärbara datorer, laptops - tester och nyheter > Nyheter > Nyhetsarkiv > Nyhetsarkiv 2026 07 > Mario Kart Wii får en PC-port med 60 FPS och onlinespel, trots att fansen kritiserar användningen av AI
Rahim Amir Noorali, 2026-07-19 (Update: 2026-07-19)