Notebookcheck Logo

MGS och Splinter Cell crossover ger Solid Snake och Sam Fisher möjlighet att spela i samma spel

Två smygikoner delar äntligen samma slagfält. Ubisoft & Konami slår samman två taktiska arv i Rainbow Six Siege (Bildkälla: Ubisoft)
Två smygikoner delar äntligen samma slagfält. Ubisoft & Konami slår samman två taktiska arv i Rainbow Six Siege (Bildkälla: Ubisoft)
Solid Snake och Sam Fisher förenas i Operation Silent Hunt, som för samman två stealthlegender på en taktisk arena. Operation Silent Hunt kommer att föra Metal Gears signaturintelligens och spionagebaserade gameplay in i Rainbow Six Siege under en hel säsongs samarbete med Konami.

Enligt Ubisoft kommer Solid Snake att vara en permanent, spelbar operatör när säsongen lanseras, och säsongens stridspass kommer omedelbart att låsa upp honom samtidigt som han packar in Metal Gear Solid-tema kosmetika, till exempel en Gray Fox-hud för Jackal, en Psycho Mantis-outfit för Smoke och en Ash-hud för Meryl. Senare under säsongen kommer ett tidsbegränsat [REDACTED]-evenemang att lägga till mer MGS-innehåll och uttryckligen skapa ett samarbete mellan Snake och en annan smygikon: Zero, alias Sam Fisher. Metal Gear Solid- och Splinter Cell-fans kommer att få spela som båda legenderna i samma miljö.

Solid Snake görs återigen på ett vackert sätt av David Hayter. Hans röst kan avnjutas genom hela avslöjandefilmen för karaktären och händelsen.

Snakes främsta verktyg är Soliton Radar Mk. III, en handhållen spaningsenhet som visar planlösningen för närliggande områden, inklusive anslutna trappor, samtidigt som mjuka ytor markeras med tydliga linje-/randiga indikatorer. Den växlar också mellan "allt klart", aktiv övervakning med standardkamera och fiendevarning. Om du slår på precisionsläget visas upptäckta fienders positionsikoner och visionskoner, men det körs på begränsade laddningar med en nedkylning, och det varnar faktiskt försvarare att de har upptäckts för balans.

Tack och lov är motspel bakat in. Försvarare får ett meddelande när de pingas, och bedrägeriverktyg kan kasta radaren av: Alibis Prisma-lockbeten kan se ut som riktiga Operators, Vigil kan gömma sig och Mute kan till exempel störa enhetens upptäckt inom störningsavstånd. Det är stark intel, men det är inte "gratis vinner", och det kommer inte heller att täcka alla kameratyper.

Hans OSP-förmåga (On-Site Procurement) lutar åt improvisation: Snake kan så småningom ha upp till fem olika typer av sekundära prylar, men han börjar med ett föremål och måste plundra verktygspåsar från eliminerade operatörer för att fylla eller fylla på dessa platser. Den flexibiliteten bör göra honom oförutsägbar, och det kommer att belöna spelare som inte fastnar på en plan.

Soliton Radar Mk. III i aktion. (Bildkälla: Ubisoft)
Soliton Radar Mk. III i aktion. (Bildkälla: Ubisoft)
Föremålen som anskaffas från OSP-påsar kan ändras av Snake innan du plockar upp dem. (Bildkälla: Ubisoft)
Föremålen som anskaffas från OSP-påsar kan ändras av Snake innan du plockar upp dem. (Bildkälla: Ubisoft)

Tack och lov kommer Ubisoft och Konami inte att låta oss vänta för länge innan de släpper uppdateringen. Operation Silent Hunt går live den 3 mars 2026. Mer information om uppdateringarna som kommer tillsammans med crossover finns i Ubisofts inlägg.

Källa(n)

Please share our article, every link counts!
Mail Logo
> Bärbara datorer, laptops - tester och nyheter > Nyheter > Nyhetsarkiv > Nyhetsarkiv 2026 02 > MGS och Splinter Cell crossover ger Solid Snake och Sam Fisher möjlighet att spela i samma spel
Santiago Nino, 2026-02-17 (Update: 2026-02-17)