Notebookcheck Logo

Hype kring Steam-spel: Ospelade titlar blir fiender

Game Quest: The Backlog Battler förvandlar ospelade Steam-spel till motståndare.
ⓘ Nic Taylor
Game Quest: The Backlog Battler förvandlar ospelade Steam-spel till motståndare.
Game Quest: The Backlog Battler får ditt oanvända Steam-bibliotek att slå tillbaka. I arenan möter du de försummade "liken" i din egen backlog. Ju mindre du har spelat ett spel och ju mer du har betalat för det, desto starkare blir det. En demo finns redan tillgänglig på Steam.

Ett välfyllt Steam-bibliotek må vara något av en statussymbol bland gamers, men det kommer ofta med ett dåligt samvete: reaköp, dolda pärlor som du aldrig lanserade och spel som du övergav efter första sessionen. Med tiden kan kostnaden för dessa oanvända titlar uppgå till en avsevärd summa. Game Quest: Backlog Battler förvandlar det problemet till ett spel.

Den udda idén har nyligen fått stor uppmärksamhet. På Redditrapporterade utvecklaren att antalet önskelistor steg från cirka 11 000 till 25 000 inom två dagar. Ett viralt inlägg på X av IndieGameJoe, en reaktion från det officiella Sea of Thieves-kontot och en artikel av Polygon hjälpte alla till att driva på ökningen.

Det satiriska arkadspelet hack-and-slash från soloutvecklaren Nic Taylor ställer spelare mot ospelade eller knappt rörda Steam-titlar i en arena. Spel som aldrig har lanserats eller bara spelats kort blir särskilt farliga. Det finns också speciella fiendetyper baserade på faktorer som Metacritic-poäng, DLC:er, plattformsstöd eller taggar. Spelen visas som disketter och utkämpas på klassiskt hack-and-slash-vis. Lustigt nog sitter ofta spelade Steam-titlar på läktaren och hejar på spelaren.

På bilden: En skärmdump från Game Quest: The Backlog Battler.
ⓘ Nic Taylor
På bilden: En skärmdump från Game Quest: The Backlog Battler.
På bilden: En skärmdump från Game Quest: The Backlog Battler.
ⓘ Nic Taylor
På bilden: En skärmdump från Game Quest: The Backlog Battler.

Spelare måste dock göra sina Steam-speldetaljer offentliga under en kort tid. De kan ställas tillbaka till privata efteråt. Enligt Steam-sidan använder spelet metadata via Steam Web API och laddar logotyper från Steam-servrar vid körning, men lagrar dem inte permanent. En demo finns redan tillgänglig på Steam. Early Access-lanseringen är planerad till 2026, även om inget specifikt datum har meddelats ännu. Vid lanseringen kommer spelet att innehålla de viktigaste kärnfunktionerna fram till den första bossen. Senare uppdateringar planeras för att lägga till fler fiendetyper, ytterligare bossar, ett slutspel, fler power-ups och ett kontrollsystem med områdesförmågor. Enligt Steam-sidan kommer priset att fördubblas efter Early Access.

Källa(n)

Please share our article, every link counts!
Mail Logo
> Bärbara datorer, laptops - tester och nyheter > Nyheter > Nyhetsarkiv > Nyhetsarkiv 2026 05 > Hype kring Steam-spel: Ospelade titlar blir fiender
Marius Müller, 2026-05- 2 (Update: 2026-05- 2)