Hype kring Steam-spel: Ospelade titlar blir fiender

Ett välfyllt Steam-bibliotek må vara något av en statussymbol bland gamers, men det kommer ofta med ett dåligt samvete: reaköp, dolda pärlor som du aldrig lanserade och spel som du övergav efter första sessionen. Med tiden kan kostnaden för dessa oanvända titlar uppgå till en avsevärd summa. Game Quest: Backlog Battler förvandlar det problemet till ett spel.
Den udda idén har nyligen fått stor uppmärksamhet. På Redditrapporterade utvecklaren att antalet önskelistor steg från cirka 11 000 till 25 000 inom två dagar. Ett viralt inlägg på X av IndieGameJoe, en reaktion från det officiella Sea of Thieves-kontot och en artikel av Polygon hjälpte alla till att driva på ökningen.
Det satiriska arkadspelet hack-and-slash från soloutvecklaren Nic Taylor ställer spelare mot ospelade eller knappt rörda Steam-titlar i en arena. Spel som aldrig har lanserats eller bara spelats kort blir särskilt farliga. Det finns också speciella fiendetyper baserade på faktorer som Metacritic-poäng, DLC:er, plattformsstöd eller taggar. Spelen visas som disketter och utkämpas på klassiskt hack-and-slash-vis. Lustigt nog sitter ofta spelade Steam-titlar på läktaren och hejar på spelaren.


Topp 10...
» Topp 10: Bästa bärbara allround/multimediadatorerna
» Topp 10: Bästa bärbara speldatorerna
» Topp 10: Bärbara budget/kontorsdatorer
» Topp 10: Bästa bärbara kontors/premiumdatorerna
» Topp 10: Bärbara arbetsstationer
» Topp 10: De bästa små/kompakta bärbara datorerna
» Topp 10: Bästa ultrabooks
» Topp 10: Bästa hybriddatorerna
» Topp 10: Bästa surfplattorna
» Topp 10: Marknadens bästa smartphones
Spelare måste dock göra sina Steam-speldetaljer offentliga under en kort tid. De kan ställas tillbaka till privata efteråt. Enligt Steam-sidan använder spelet metadata via Steam Web API och laddar logotyper från Steam-servrar vid körning, men lagrar dem inte permanent. En demo finns redan tillgänglig på Steam. Early Access-lanseringen är planerad till 2026, även om inget specifikt datum har meddelats ännu. Vid lanseringen kommer spelet att innehålla de viktigaste kärnfunktionerna fram till den första bossen. Senare uppdateringar planeras för att lägga till fler fiendetyper, ytterligare bossar, ett slutspel, fler power-ups och ett kontrollsystem med områdesförmågor. Enligt Steam-sidan kommer priset att fördubblas efter Early Access.















