Notebookcheck Logo

Gratisspelet, ett överlevnadsskjutspel, har nått 30 miljoner spelare – men det finns ett problem

Enligt Starry Studio har redan över 30 miljoner PC-spelare provat Once Human.
ⓘ Starry Studio, NetEase Games
Enligt Starry Studio har redan över 30 miljoner PC-spelare provat Once Human.
Över 30 miljoner PC-spelare har redan provat Once Human. Den ovanliga blandningen av överlevnadsskjutare, basbyggande och Palworld har fått ett positivt mottagande, men slutfasen kan bli ett problem.

Once Human lanserades den 9 juli. Drygt en månad senare har det kostnadsfria överlevnadsspelet redan lockat mer än 30 miljoner spelare. Derek Qiu, driftschef för Once Human, bekräftade siffran för Insider Gaming på Gamescom. Detta avser förstås inte aktiva spelare, utan snarare det sammanlagda antalet användare.

En titt på SteamDB ger en bättre bild av hur många spelare som faktiskt spelar samtidigt: Vid lanseringen nådde Once Human en topp på cirka 230 000 samtidiga Steam-spelare. Mer nyligen låg den högsta siffran under ett dygn fortfarande på cirka 21 000 samtidiga användare. Eftersom spelet även är tillgängligt via sin egen launcher utgör Steam dock bara en del av PC-communityn. Även om vissa av dessa användare förmodligen bara provade spelet en kort stund är 30 miljoner spelare en anmärkningsvärd siffra – och en viktig milstolpe för Starry Studio. Nedan tittar vi närmare på vad spelarna gillar med Once Human, vad som kan bli ett problem och vad utvecklarna har planerat för framtiden.

Stark genreblandning, men svagheter i slutspelet

Spelets framgång beror troligen främst på dess ovanliga blandning av genrer. Spelarna släpps in i en postapokalyptisk öppen värld, samlar resurser, tillverkar vapen, bygger sin egen bas och tar sig an groteska monster samt gigantiska bossar. Spelet spelas ur ett tredjepersonsperspektiv. Hittills är Once Human ett ganska traditionellt överlevnadsskjutspel. Den speciella vinklingen kommer från de så kallade Deviations. Dessa bisarra varelser kan fångas in och sedan användas antingen i strid eller vid spelarens bas. Vissa samlar resurser, andra sköter om växter eller hjälper till med tillverkningen – man kommer verkligen att tänka på Palworld.

Bild: En skärmdump från spelet Once Human.
ⓘ Starry Studio, NetEase Games
Bild: En skärmdump från spelet Once Human.
Bild: En skärmdump från spelet Once Human.
ⓘ Starry Studio, NetEase Games
Bild: En skärmdump från spelet Once Human.

Om man tittar på de över 180 000 Steam-recensionerna, av vilka endast 78 % är positiva, är Once Human långt ifrån fri från kritik. Enligt många spelare handlar spelet, när man väl nått maxnivån, i stort sett bara om att upprepade gånger samla in samma resurser, ta sig igenom samma dungeons och besegra samma bossar. Många tycker att detta är för repetitivt. Det kontroversiella scenariot och återställningssystemet är en annan källa till frustration, eftersom delar av spelarnas framsteg nollställs och de regelbundet måste anpassa sig på nytt. Dessutom klagar långvariga spelare på att betalda skins dyker upp betydligt oftare än nytt spelinnehåll.

Vad händer härnäst

Sedan den 25 augusti finns Once Human även tillgängligt för PlayStation 5 (för närvarande 730 dollar på Amazon) samt Xbox Series X|S. Konsolversionerna stöder cross-play och cross-progression med PC och mobila enheter, vilket inledningsvis bör ge spelet ny fart – och mer innehåll är också på väg. I oktober släpps Isles of Abyss, spelets hittills största expansion. Den förvandlar havet till ett nytt spelbart område och introducerar en egen spelmekanik. Spelarna bygger anpassningsbara flottar, utforskar öar, samlar in byte och kämpar mot mekaniska havsmonster. Om det nya innehållet på sikt kan göra det kritiserade slutspelet mer varierat återstår att se.

Källa(or)

Google LogoAdd as a preferred source on Google
Mail Logo
> Bärbara datorer, laptops - tester och nyheter > Nyheter > Nyhetsarkiv > Nyhetsarkiv 2026 08 > Gratisspelet, ett överlevnadsskjutspel, har nått 30 miljoner spelare – men det finns ett problem
Marius Müller, 2026-08-27 (Update: 2026-08-27)