Goda nyheter för spelare: Microsoft undersöker enligt uppgift de skyhöga priserna på Xbox Game Pass

Xbox Game Pass har varit på den mottagande änden av många prishöjningar ända sedan dess uppfattning, vilket effektivt sätter det i gränszonen ohållbart territorium. Tydligen vill Microsoft utelämna Call of Duty från Game Pass för att kompensera för abysmal försäljning. Allt är dock inte förlorat för Game Pass-entusiaster. The Verge har snubblat över lite intressant ny information om prenumerationstjänsten. Nyutnämnda Xbox VD Asha Sharma hade följande att säga i ett internt memo:
Game Pass är centralt för spelvärdet på Xbox. Det är också tydligt att den nuvarande modellen inte är den sista. På kort sikt har Game Pass blivit för dyrt för spelarna, så vi behöver en bättre värdeekvation. På lång sikt kommer vi att utveckla Game Pass till ett mer flexibelt system som det kommer att ta tid att testa och lära sig mer om.
Uttalandet är spännande eftersom det talar om att göra Game Pass mer "flexibelt". Även om det inte innebär en direkt prissänkning, innebär det att Microsoft vill ta en ny titt på grunderna i Game Pass. Metrisk efter metrisk har visat att prenumerationstjänster leder till förlust av försäljning. För närvarande är det oklart hur Microsoft planerar att göra Game Pass ekonomiskt livskraftigt för sig själv och spelare, men vi borde lära oss mer under de kommande veckorna.
Här är hur Microsoft kan göra Xbox Game Pass bättre
En prissänkning är utan tvekan ett steg i rätt riktning, men det kommer inte att räcka. Fler nivåer med kuraterade erbjudanden kan hjälpa, eller kanske till och med ett "välj ditt eget Game Pass" -system, där slutanvändare kan välja vilka titlar de vill ha och betala i enlighet därmed, med kontroller och balanser, naturligtvis. Man skulle till exempel kunna filtrera efter genre eller antal spelade timmar på befintliga spel i ens bibliotek.
Ett sådant system kommer att vara mycket svårt att implementera, men det löser några viktiga problem med prenumerationstjänster. I sitt nuvarande tillstånd kan man bara realistiskt uppleva en bråkdel av vad Game Pass har att erbjuda på grund av det stora antalet titlar som finns att välja på. En begränsad pool av spel kommer att rensa ut alla titlar som inte väcker ens intresse och ge spel som någon faktiskt kan spela en chans att sticka ut.
Därefter är slutförandegraderna avskyvärda bland Game Pass-prenumeranter. På grund av det stora antalet titlar kan man mycket enkelt starta ett spel, spela det i några timmar, glömma bort det, gå vidare till nästa glänsande sak som de läser om online och aldrig sluta avsluta något spel. Färre valmöjligheter uppmuntrar människor att faktiskt avsluta de spel de har påbörjat.
Källa(n)
Topp 10...
» Topp 10: Bästa bärbara allround/multimediadatorerna
» Topp 10: Bästa bärbara speldatorerna
» Topp 10: Bärbara budget/kontorsdatorer
» Topp 10: Bästa bärbara kontors/premiumdatorerna
» Topp 10: Bärbara arbetsstationer
» Topp 10: De bästa små/kompakta bärbara datorerna
» Topp 10: Bästa ultrabooks
» Topp 10: Bästa hybriddatorerna
» Topp 10: Bästa surfplattorna
» Topp 10: Marknadens bästa smartphones






