Notebookcheck Logo

Glen Schofield, medskapare till Dead Space, kallar dagens spelbransch "tuff" och hänvisar till stressiga insamlingar

Bilder från spelet Dead Space 3: Awakened (bildkälla: SteamDB)
Bilder från spelet Dead Space 3: Awakened (bildkälla: SteamDB)
Utvecklaren hänvisade till en allt tuffare marknad för spelutveckling där förläggare erbjuder allt mer begränsade budgetar och högre mål för spel 2025.

Glen Schofield, känd för att ha varit med och skapat Dead Space-serien och varit med och grundat Sledgehammer Games, har indikerat att hans tid inom dataspelsindustrin kan vara på väg att ta slut efter en respektabel 34-årig karriär inom spelutveckling.

I ett något uppriktigt LinkedIn-inlägg den 28 juli 2025 avslöjade Schofield några av de utmaningar han mötte när han försökte säkra finansiering för ett nytt skräckprojekt och den konkurrensutsatta karaktären hos den nuvarande AAA-spelindustrin. Han sade:

"Spelindustrin, det är tufft där ute. Under de senaste åtta månaderna har jag i tysthet arbetat med min dotter Nicole på en ny spelidé. Hon kom till mig med den och jag älskade omedelbart idén. Något som jag inte hade sett förut. Vi har kallat det för en ny subgenre av skräck - inte bara skräck, utan något mer."

Projektet budgeterades till 17 miljoner dollar med löpande utveckling av ett litet amerikanskt team på sex personer och ett större brittiskt team. Efter att ha gått igenom rundorna betonade utgivarna behovet av att dra ner budgeten till ett mindre tak på 10 miljoner dollar, vilket ytterligare sjönk till bara 2-5 miljoner dollar när diskussionerna fortsatte.

Schofield förklarade vidare sitt beslut att gå alltid som ett resultat:

"Så förra månaden bestämde vi oss för att gå vidare. Vissa nya idéer är bättre att lämna orörda än att göra billigt. Vi hade ett team på sex personer i USA och en hel besättning i Storbritannien. Nu letar alla efter jobb. De är alla begåvade människor - om du anställer, låt mig veta."

Schofields avgång kommer efter att ha släppt The Callisto Protocol 2022, som han regisserade på Striking Distance Studios, grundat 2019. Spelet gick igenom omgångar av narrativa skiften med initiala idéer som kretsade kring PUBG-universumet, som senare svängde till en fristående sci-fi-skräcktitel.

Tyvärr fick spelet ett blandat mottagande och fick 69/100 på Metacritic på grund av buggar och prestandaproblem. Enligt SteamDB sålde The Callisto Protocol 2 miljoner exemplar och nådde en topp på 17 580 samtidiga spelare.

Detta var betydligt under utgivaren Kraftons försäljningskvot på 5 miljoner. I brist på kommersiell framgång lämnade Schofield frivilligt Striking Distance i september 2023, och Steve Papoutsis tog över som VD för företaget.

Schofield säger att AAA-industrin för närvarande är "på paus" och han har återvänt till konst och skrivande, men är fortfarande öppen för framtida möjligheter och säger "Vem vet? I så fall tackar jag er för att ni spelar mina spel."

Please share our article, every link counts!
Mail Logo
> Bärbara datorer, laptops - tester och nyheter > Nyheter > Nyhetsarkiv > Nyhetsarkiv 2025 07 > Glen Schofield, medskapare till Dead Space, kallar dagens spelbransch "tuff" och hänvisar till stressiga insamlingar
Rahim Amir Noorali, 2025-07-29 (Update: 2025-07-29)