Geekbench-resultatet för Pixel 11 Pro XL avslöjar hastigheten hos Tensor G6-grafikprocessorn

GPU:n PowerVR CXTP-48-1536 i Pixel 11 Pro XL har äntligen dykt upp på Geekbench Compute, kort efter att CPU-resultatet publicerades, vilket ger oss en första riktig inblick i hur Googles nya men äldre GPU-hårdvara faktiskt presterar.
Topp 10...
» Topp 10: Bästa bärbara allround/multimediadatorerna
» Topp 10: Bästa bärbara speldatorerna
» Topp 10: Bärbara budget/kontorsdatorer
» Topp 10: Bästa bärbara kontors/premiumdatorerna
» Topp 10: Bärbara arbetsstationer
» Topp 10: De bästa små/kompakta bärbara datorerna
» Topp 10: Bästa ultrabooks
» Topp 10: Bästa hybriddatorerna
» Topp 10: Bästa surfplattorna
» Topp 10: Marknadens bästa smartphones
I kombination med 16 GB RAM uppnådde telefonen 7 757 poäng i Geekbench 6.7.1 GPU Compute OpenGL-testet, med GPU:n körande på 1 286 MHz. Detta innebär att den ligger nästan 80 % före Tensor G5:s PowerVR DXT-48-1536-GPU, som uppnådde blygsamma 4 315 poäng i våra tester av Pixel 10.
Det dramatiska generationssprånget kräver dock viss bakgrundsinformation. De första Pixel 10-enheterna drabbades av icke-optimerade drivrutiner som artificiellt sänkte deras initiala Geekbench-resultat. En betydande del av Tensor G6:s prestandaförbättring beror sannolikt på att Google har optimerat sina drivrutiner inför lanseringen.
En jämförelse mellan Tensor G6 och Qualcomms flaggskeppsprodukter visar att Google fortfarande ligger långt efter när det gäller ren grafikprestanda. Snapdragon 8 Elite Gen 5:s Adreno 840-GPU levererar ungefär tre gånger så hög prestanda i våra tester, vilket gör att Pixel-serien hamnar långt efter när det gäller maximal GPU-genomströmning. Observera att Tensor G6 kör detta benchmark via ANGLE, ett översättningslager som omvandlar OpenGL ES-anrop till Vulkan i realtid, medan Qualcomm-enheter kör OpenGL ES-anrop direkt. Även om ANGLE medför en oundviklig prestandaförlust för Tensor G6, visar det enorma prestandagapet tydligt att Googles svagare GPU-hårdvara fortfarande är den främsta flaskhalsen.
Som alltid bör benchmarkresultat före lansering tolkas med försiktighet, eftersom den slutgiltiga mjukvaran kan förbättra prestandan innan lanseringen.








