Notebookcheck Logo

GameStops VD: Sonys beslut att sluta med PlayStation-skivor är ”irrelevant”

En gång hos GameStop fylld med fysiska PS3-spel
ⓘ rPS3
En gång hos GameStop fylld med fysiska PS3-spel
GameStops VD Ryan Cohen avfärdade Sonys planerade avveckling av produktionen av PlayStation-skivor 2028 som irrelevant och påpekade att mjukvara nu står för mindre än 12 % av detaljhandlarens verksamhet. Företaget satsar alltmer på samlarobjekt, retrohårdvara och begagnade produkter, en strategi som enligt Cohen bidrog till att uppnå ett rekordhögt rörelseresultat under första kvartalet 2026.

Fysiska videospelsskivor verkar inte längre utgöra en betydande del av PlayStations framtid, men GameStops VD Ryan Cohen verkar inte bekymrad. I takt med att branschen helt övergår till enbart digitalt spelande verkar Sonys nyligen fattade beslut att upphöra med skivproduktionen 2028 inte heller ha någon inverkan på GameStops framtidsutsikter.

I en intervju med Bloomberg kommenterade GameStops vd Ryan Cohen direkt Sonys övergång från fysiska medier och sa: ”Det spelar ingen roll alls. Det är helt, helt irrelevant. Programvara var viktigt förr. Idag utgör programvaran mindre än 12 % av verksamheten, medan samlarobjekt står för över hälften av verksamheten. Så det är helt, helt irrelevant.”

GameStops identitet som i första hand en videospelbutik har i tysthet förändrats genom åren, och företagets finansiella resultat för första kvartalet 2026 gör detta ännu tydligare. Försäljningen av mjukvara, eller videospel, står nu för mindre än 12 % av företagets intäkter.

Så vad är det som för närvarande driver GameStops kärnförsäljning? Företaget stöds nu till stor del av Pokémon-kort, boosterpack och set, samt återförsäljning av fysiska videospelsskivor och konsoler som med åren har blivit sällsynta samlarobjekt, oavsett om det gäller N64, PS2, PS3, Xbox 360, GameCube eller Sega Dreamcast.

Cohen framhöll också att företagets rörelseresultat under första kvartalet 2026 uppgick till 143 miljoner dollar, vilket han beskrev som ”det högsta rörelseresultatet i företagets historia”.

Många branschanalytiker ser Sonys beslut som ett naturligt steg i den bredare marknadsförändringen av hur spelare köper och spelar sina spel. Den digitala försäljningen har ökat stadigt genom åren, medan fysiska utgåvor medför egna utmaningar för utgivarna, bland annat när det gäller tillverkning, frakt och detaljhandelslogistik.

Denna förändring gör i praktiken att digitala konsolplattformar som Sony och Xbox blir de främsta ställena att köpa spel på. Som en följd av detta kan det bli ett minne blott att köpa fysiska spel till rabatterade priser från oberoende återförsäljare.

När det gäller GameStop har företaget nyligen ingått ett samarbete med Uber Eats för att leverera spel, konsoler och samlarobjekt direkt från sina butiker, vilket gör det möjligt för spelare att ta emot sina köp utan att behöva lämna hemmet. 

Sammantaget ser många nedgången för fysiska medier som något negativt, men GameStop ser det som en möjlighet att fokusera på områden med högre vinstmarginaler. För företaget handlar det i slutändan om siffrorna, och utifrån den nuvarande strategin är fysiska spelskivor inte längre något stort bekymmer.

Google LogoAdd as a preferred source on Google
Mail Logo
> Bärbara datorer, laptops - tester och nyheter > Nyheter > Nyhetsarkiv > Nyhetsarkiv 2026 07 > GameStops VD: Sonys beslut att sluta med PlayStation-skivor är ”irrelevant”
Rahim Amir Noorali, 2026-07-19 (Update: 2026-07-19)