Ett nyligen genomfört test av YouTuber ETA PRIME belyser hur Lenovo Legion Go S (för närvarande $ 729 på Amazon) drar stor nytta av Lossless Scaling, ett ramgenereringsverktyg från tredje part som ökar FPS i spel som saknar inbyggt stöd. Videon visar upp den SteamOS-driven handhållen som kör spel som Elden Ring och Oblivion Remastered med mycket högre bildfrekvenser.
Legion Go S som testas i videon har en 8-tums IPS-skärm med en 120 Hz variabel uppdateringsfrekvens, i kombination med 32 GB RAM och en 8-kärnig, 16-trådig Ryzen Z1 Extreme-processor. Denna SteamOS-variant skiljer sig från den Windows-drivna versionen med Ryzen Z2 Go APU som vi tidigare har granskat, även om mycket av hårdvarudesignen är densamma.
Då lyfte vi fram de bekväma greppytorna, den stabila byggkvaliteten och premiumkänslan på den stora 8-tums panelen, element som fortsätter att skilja Legion Go S från mängden. Om du vill ha en närmare titt på design och ergonomi kan du dyka in i vår fullständiga recension av Windows-modellen eller se videon också.
Topp 10...
» Topp 10: Bästa bärbara allround/multimediadatorerna
» Topp 10: Bästa bärbara speldatorerna
» Topp 10: Bärbara budget/kontorsdatorer
» Topp 10: Bästa bärbara kontors/premiumdatorerna
» Topp 10: Bärbara arbetsstationer
» Topp 10: De bästa små/kompakta bärbara datorerna
» Topp 10: Bästa ultrabooks
» Topp 10: Bästa hybriddatorerna
» Topp 10: Bästa surfplattorna
» Topp 10: Marknadens bästa smartphones
I prestandatester noterade ETA PRIME att Elden Ring vid 900p höga inställningar klarade cirka 40-50 FPS vid 18 W TDP. Men efter att ha aktiverat Lossless Scaling förbättrades bildhastigheten och låg i genomsnitt mellan 70 och 80 FPS.
Under tiden levererade Oblivion Remastered, utan någon bildgenerering, initialt ett genomsnitt på 40 FPS vid 900p mediuminställningar. Med FSR aktiverat steg bildfrekvensen till 60 FPS men drabbades av enstaka nedgångar till 55 FPS eller lägre. När ETA PRIME aktiverade Lossless Scaling vid 2x, körde spelet smidigt, svävade runt 70 FPS och nådde till och med 80 FPS i vissa områden.
Huvudidén med Lossless Scaling är enkel: den syftar till att förbättra prestandan vid lägre wattal, vilket förlänger batteritiden för handdatorer och gör dem till mycket mer kapabla maskiner när människor är på resande fot.
ETA PRIME går in mer på djupet på hur Lossless Scaling fungerar på den SteamOS-drivna Lenovo Legion Go S, så kom ihåg att titta på hela videon nedan. I den testar de också Lossless Scaling i Cyberpunk 2077 och stöter på vissa spökbilder, men du förstår det bättre genom att ta en titt själv.