Digital Foundrys prestandatest av Oblivion Remastered på Switch 2 visar att ett tak på 30 FPS dåligt döljer bildtider på 16–50 ms, hackningar vid förflyttning på 230 ms samt fall till 0 FPS

The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered har äntligen kommit till Nintendo Switch 2, nästan sexton månader efter den överraskande lanseringen på alla plattformar, och med den kom några hackiga fördröjningar vid förflyttning.
Enligt en ingående analys av Thomas Morgan från Digital Foundry, som testade Oblivion Remastered på nytt på PS5, Xbox Series X|S och den nya Nintendo Switch 2-porten, blev han ganska förvånad över att upptäcka att den bärbara konsolen höll måttet i ett avseende men inte i andra. Hans kommentar till en viss skärmdump var anmärkningsvärd: ”Nedgångar till 0 FPS hör inte hemma i ett modernt videospel.”
Ett tak på 30 FPS för att dölja problem under huven
Oblivion Remastered på Nintendo Switch 2 är begränsat till relativt stabila 30 FPS, och den begränsningen döljer något. När den är dockad på Switch 2 visar Oblivion Remastered i 1080p, uppskalat från den ursprungliga upplösningen 960x540, vilket är en fjärdedel av antalet pixlar. I handhållet läge används samma bildförhållande, vilket ger en uppskalad 900p-bild från 800x450.
Den visuella kvaliteten håller måttet väl inomhus, där Morgan tyckte att bildkvaliteten såg skarpare och mer detaljerad ut än på Xbox Series S. Men när det gäller mycket detaljerade objekt börjar grenar skimra, våt rustning visar speglande brus och ibland uppstår ocklusionsartefakter när man tar en runda i Imperial City.
Det som verkligen gör denna port av Oblivion Remastered frustrerande för de flesta är bildhastigheten på Nintendo Switch 2. Medan den genomsnittliga bildfrekvensen ligger kvar på ett tak på 30 FPS på en 60 Hz-skärm, bör varje bildruta hålla i två uppdateringar, dvs. 33 ms. Morgans mätningar av bildtiden varierade mellan 16 ms och 50 ms, det vill säga en uppdatering och sedan tre.
Även om genomsnittet ligger runt 30, så gör rörelsen det inte. Dessutom är förflyttningen ganska besvärlig i Switch 2-porten, eftersom Digital Foundry upptäckte fördröjningar på 230 ms vid galopp eller när många fiender dök upp på skärmen samtidigt, medan fiender på avstånd animerades med 15 FPS för att ge processorn lite andrum.
En åldrande motor som visar sina begränsningar
Inget av dessa problem är dock nytt, eftersom The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered körs på föråldrad Gamebryo-logik under ett renderingslager av Unreal Engine 5, som inte har optimerats eller uppdaterats sedan april 2025. Hackigheten i spelet är ett arv, inte något nytt.
Ändå befinner sig Oblivion Remastered ungefär där det gjorde i april 2025, förutom att det nu är portabelt på Nintendo Switch 2, och Cyrodiil ryms nu på 58 GB och följer med vart du än går. Den enda riktigt spännande funktionen är musläget, som du kan aktivera under inställningarna för spelupplevelse.
Trots sina begränsningar väger det faktum att det är ett av sin tids mest ikoniska spel tungt till dess fördel, och det går åt och kommer tillbaka i lager på Amazon trots det enorma priset på 59,99 dollar för ett spel som nu är över två decennier gammalt. Digital Foundrys tester tyder på att användare kan uppleva det som frustrerande även om de vågar ta steget, men många användare är ändå glada att satsa på det, vilket gör det till ett paradis för svartförsäljare på eBay.
Topp 10...
» Topp 10: Bästa bärbara allround/multimediadatorerna
» Topp 10: Bästa bärbara speldatorerna
» Topp 10: Bärbara budget/kontorsdatorer
» Topp 10: Bästa bärbara kontors/premiumdatorerna
» Topp 10: Bärbara arbetsstationer
» Topp 10: De bästa små/kompakta bärbara datorerna
» Topp 10: Bästa ultrabooks
» Topp 10: Bästa hybriddatorerna
» Topp 10: Bästa surfplattorna
» Topp 10: Marknadens bästa smartphones
















