Deus Ex: Invisible War Audio Director medger "utrymme för förbättringar" samtidigt som han försvarar soundtracket

Väldigt få spel väcker fortfarande lika mycket kontroverser och debatt som uppföljaren till Deus Ex. Deus Ex: Invisible War släpptes 2003 och delade i stort sett fandomen på grund av sin mindre nivådesign och sina enklare system, trots att det förespråkade en rikare berättelse. Du kunde alliera dig med olika fraktioner, förråda allierade eller ställa olika fraktioner mot varandra.
Det har gått över två decennier sedan Deus Ex: Invisible War släpptes, och nyligen öppnade spelets ljudregissör upp sig och berättade om vad som fungerade och vad som inte fungerade, samtidigt som han också diskuterade spelets soundtrack, som många fans av serien fortfarande anser vara dess starkaste punkt.
Alexander Brandon arbetade som musikkompositör för det ursprungliga Deus Ex och gjorde även en del röstskådespeleri. För uppföljaren, Deus Ex: Invisible War, utsågs han till audio lead. För sammanhangets skull var detta första gången Brandon fick en större roll.
I en intervju nyligen med PC Gamerberättade han om spelets brister och sa: "Det fanns utrymme för förbättringar, jag säger det bara så." Brandon berömmer ändå teamet och sig själv för vad de åstadkommit under snäva tidsramar och trots tekniska utmaningar.
Han sa: "När det gäller innehållet tycker jag att vi gjorde riktigt, riktigt bra ifrån oss. Jag är stolt över mitt huvudtema. Min nu före detta fru sjöng den och gjorde ett fantastiskt jobb. Och jag fick lite mer frihet att uttrycka tematiska och melodiska idéer, även om det var nedtonat jämfört med originaltemat. Det var inte den här 90-talscyberpunkiga Johnny Mnemonic-ostfesten som alla frossade i på den tiden."
Istället för att i efterhand kännas töntiga, upplevs ljudet och temana i Deus Ex: Invisible War som mer vuxna, vilket stämmer överens med spelets utveckling mot en mörkare och mer grynig ton. Brandon förklarade vidare:
"Vi har mer trohet och berättelsen kommer att bli mycket mer invecklad, men den kommer att bli lite mörkare, även om konsten var lite ljusare på vissa sätt - på många sätt, faktiskt. Men det var tänkt att ha en mer allvarlig, mer uppslukande ton. Jag gillar verkligen soundtracket för vad det är."
Det som stack ut var de nya musikspåren från industrirockbandet Kidneythieves, som gav spelets futuristiska klubbar en extra touch. Bandets sångare, Free Dominguez, gjorde också rösten till den holografiska popstjärnan NG Resonance.
Brandon fortsatte: "Det finns mycket jag skulle vilja ändra på om jag kunde. Om vi alla kunde gå tillbaka och göra om det, skulle det vara fantastiskt. Men nej, jag är överlag stolt över det."
Källa(n)
Topp 10...
» Topp 10: Bästa bärbara allround/multimediadatorerna
» Topp 10: Bästa bärbara speldatorerna
» Topp 10: Bärbara budget/kontorsdatorer
» Topp 10: Bästa bärbara kontors/premiumdatorerna
» Topp 10: Bärbara arbetsstationer
» Topp 10: De bästa små/kompakta bärbara datorerna
» Topp 10: Bästa ultrabooks
» Topp 10: Bästa hybriddatorerna
» Topp 10: Bästa surfplattorna
» Topp 10: Marknadens bästa smartphones











