Assassin's Creed Shadows får uppgraderat PSSR-stöd på PS5 Pro

Assassin's Creed Shadows kommer att få Sonys uppgraderade PlayStation Spectral Super Resolution på PlayStation 5 Pro den 7 april, när Ubisoft lanserar Title Update 1.1.9. Sonys inlägg den 31 mars säger att spelet kommer att vara bland de första titlarna som använder den nyare versionen av PSSR, med korrigeringen planerad att gå live klockan 7:00 Pacific Time.
Uppdateringen följer Sonys bredare utrullning i mars av uppgraderat PSSR-stöd på PS5 Pro. I ett inlägg på PlayStation Blog som publicerades på 16 marssa Sony att den reviderade uppskalaren blev tillgänglig på bredare front genom en uppdatering av PS5-systemets programvara och fick namnet Assassin's Creed Shadows som ett av de spel som skulle få en dedikerad patch under de följande veckorna. Ubisoft har nu bekräftat datumet för den spelspecifika uppdateringen.
Patchen gäller prestanda, balans och kvalitet
Ubisoft säger att den uppgraderade PSSR kommer att användas i alla tre PS5 Pro-grafiklägena på Assassin's Creed: Shadowsperformance, Balanced och Quality. Dessa lägen arbetar med olika interna upplösningar med dynamisk upplösningsskalning, och Ubisoft säger att den nyare versionen av PSSR förbättrar den slutliga bildkvaliteten i vart och ett av dem snarare än att vara begränsad till en förinställning.
Enligt Ubisofts tekniska uppdelning är den reviderade modellen avsedd att producera en renare och stabilare bild med bättre rekonstruktion av fina detaljer. Sonys tidigare översikt från den 16 mars beskrev på liknande sätt den uppgraderade PSSR som erbjuder förbättrad bildstabilitet, bättre klarhet i fina detaljer och mer konsekventa resultat över stödda titlar.
Ubisoft pekar på lövverk, partiklar och strålspårningseffekter
Ubisofts exempel fokuserar på scener som traditionellt är svåra för bildrekonstruktion. Studion säger att den uppdaterade PSSR presterar särskilt bra med tät vegetation, transparenskrävande partikeleffekter och bullrig strålspårsbelysning, som alla är framträdande i Assassin's Creed Shadows.
I praktiken säger Ubisoft att uppdateringen förbättrar hur spelet hanterar rörligt gräs och avlägsna lövverk, håller partikeleffekter stadigare under rörelse och rekonstruerar strålspårade reflektioner, omgivande ocklusion och dynamisk belysning mer exakt i komplexa scener. Det är den del av plåstret som sannolikt kommer att betyda mest för PS5 Pro-ägare som spelar spelet i visuellt upptagna miljöer.
Sonys bredare PS5 Pro-utrullning fortsätter
Sony tillkännagav först den uppgraderade versionen av PSSR den 27 februari och sa Resident Evil Requiem skulle vara den första titeln som använde den. I det inlägget sa Sony att den reviderade algoritmen och det neurala nätverket var produkten av sitt Project Amethyst-samarbete med AMD och att fler spel skulle följa i mars.
Den 16 mars sa Sony att de flesta nya PS5 Pro-titlar skulle lanseras med stöd för den förbättrade versionen framöver, medan vissa befintliga spel skulle uppdateras efter lanseringen. Assassin's Creed Shadows går nu med i den gruppen efter lanseringen. Ubisoft säger att spelet redan hade stöd för originalversionen av PSSR och att integreringen av den uppgraderade modellen endast krävde minimala kodändringar.
För PS5 Pro-spelare är uppdateringen den 7 april en uppdatering av bildkvaliteten snarare än en debut av en ny plattformsfunktion. Spelet hade redan stöd för PSSR, men Ubisoft säger att den reviderade versionen ger en skarpare och mer stabil bild över hela linjen.
Källa(n)
Topp 10...
» Topp 10: Bästa bärbara allround/multimediadatorerna
» Topp 10: Bästa bärbara speldatorerna
» Topp 10: Bärbara budget/kontorsdatorer
» Topp 10: Bästa bärbara kontors/premiumdatorerna
» Topp 10: Bärbara arbetsstationer
» Topp 10: De bästa små/kompakta bärbara datorerna
» Topp 10: Bästa ultrabooks
» Topp 10: Bästa hybriddatorerna
» Topp 10: Bästa surfplattorna
» Topp 10: Marknadens bästa smartphones








