Notebookcheck Logo

Yakuza Kiwami 3-regissören säger att "Life at Morning Glory" nu är spelets känslomässiga kärna

En skärmdump från Yakuza Kiwami 3 (bildkälla: Sega YT)
En skärmdump från Yakuza Kiwami 3 (bildkälla: Sega YT)
Yakuza Kiwami 3:s utökade kapitel "Life at Morning Glory" gör Kiryu till en heltidsfader och ersätter slagsmålen i de tidiga spelen med vardaglig barnomsorg, sysslor och minispel i WarioWare-stil som ger kött på benen åt hans roll som förmyndare. Regissören Ryosuke Horii hävdar att denna långsammare, livssimulerande inledning nu är spelets känslomässiga kärna, som fördjupar Kiryus band med de föräldralösa barnen för att skärpa effekten av hans eventuella återkomst till seriens välbekanta värld av konspirationer och klankrigföring.

Yakuza Kiwami 3 återvänder med ett utfyllt, utökat barnhemsavsnitt, som många fans har hittat en avstängning för RGG: s brottsdrivna berättelse, central för Kamurocho. Regissören för Yakuza Kiwami 3 uppmanar dock spelarna att inte hoppa över spelets reviderade barnhemskapitel.

Regissören Ryosuke Horii säger att de första kapitlen i öppningssekvensen, som kallas Life at Morning Glory, är avgörande för uppbyggnaden av Kiryus återkomst till Yakuzas undre värld, mitt i politiska konspirationer och en maktkamp i Tojo-klanen.

Morning Glory, som förhandsvisats tidigare, innehåller Kiryu som uppfostrar föräldralösa barn och hans adoptivdotter Haruka. I öppningssekvensen kastas Kiryu in i vardagen och morgonsysslorna, där han bland annat leker med de föräldralösa barnen och hjälper dem med läxorna för att höja sin "Daddy Rank" och fördjupa sitt band med dem, allt knutet till ett flertal minispel i WarioWare-stil.

I det ursprungliga Yakuza 3 från 2009 var Kiryus spelsekvens på Morning Glory, som i den västerländska versionen döptes om till Sunshine Orphanage, bara en kort förberedelse för huvudberättelsen. Yakuza Kiwami 3 höjer dock nivån på öppningssekvensen, som innehåller minispel som får Kiryu att laga mat, skörda grönsaker, hjälpa de föräldralösa barnen med läxorna, sy kläder, fiska och fånga insekter.

Varje föräldralöst barn har nu sin egen underhistoria, vilket gör Kiryu till mer av en fadersfigur än han någonsin var i det ursprungliga Yakuza 3. Horii förklarade sina tankar om översynen av öppningssekvenserna i en gruppintervju med Automaton och sa:

Jag anser att Life at Morning Glory är det mest väsentliga innehållet i spelet, och jag tycker att spelarna absolut inte ska hoppa över det. Det beror på att berättelsen om barnhemmet Morning Glory i Yakuza 3 var fragmentarisk. Den skildrade visserligen bandet mellan Kiryu och barnen, men vi insåg att deras historia saknade djup.

Motivationen bakom att omvandla öppningssekvensen och lägga till mer innehåll och historia var att Horii själv är pappa, och han vill visa spelarna en mer nyanserad sida av Kiryu, i kontrast till hans överdrivna dramatiska bedrifter.

Horii förklarade: "Anledningen till att Life at Morning Glory är mer likt ett livssimuleringsspel är att jag ville skildra Kiryu som en far. Jag tror inte att en far är någon som bara finns där för att ge goda råd när något händer."

Horii fortsatte: "Jag är själv pappa och jag tror att en stor del av barnuppfostran bygger på interaktioner som man har genom de dagliga sysslorna. Det är så du bygger upp ett ömsesidigt förtroende och får ditt barn att öppna sig för dig."

Yakuza Kiwami 3, tillsammans med dess spin-off Dark Ties med antagonisten Yoshitaka Mine i huvudrollen, lanseras den 12 februari 2026 på PS5, Xbox Series S|X, Nintendo Switch 2, PS4 och PC.

Förbeställ Yakuza Kiwami 3 & Dark Ties på Amazon här

Källa(n)

Please share our article, every link counts!
Mail Logo
> Bärbara datorer, laptops - tester och nyheter > Nyheter > Nyhetsarkiv > Nyhetsarkiv 2026 01 > Yakuza Kiwami 3-regissören säger att "Life at Morning Glory" nu är spelets känslomässiga kärna
Rahim Amir Noorali, 2026-01-25 (Update: 2026-01-25)