Notebookcheck Logo

En "uppdaterad" PS3-hårdvarumodell låser upp CELL- och RSX-överklockning på Super Slim med hjälp av en Raspberry Pi Pico

En skärmdump som visar PS3:s RSX GPU och CELL CPU överklockade till 850 MHz respektive 4,1 GHz (bildkälla: Modyfikator89 on X)
En skärmdump som visar PS3:s RSX GPU och CELL CPU överklockade till 850 MHz respektive 4,1 GHz (bildkälla: Modyfikator89 on X)
En ny Raspberry Pi Pico-baserad hårdvarumod för PlayStation 3-konsoler av senare modell låser upp kvasi-anpassad firmware, vilket möjliggör oöverträffad CELL- och RSX-överklockning, inbyggt PS2-ISO-stöd och Linux-kompatibilitet genom direkt XDR RAM-exploatering. Genom att uppnå stabila RSX-klockor på upp till 850 MHz och CELL-hastigheter som enligt uppgift når 4,1 GHz, förvandlar detta community-drivna genombrott den en gång begränsade PS3 Super Slim till en kraftfull retro- och homebrew-plattform, om än med en hårdvaruinstallationsbarriär.

En ny PlayStation 3-mod har låst upp tidigare "omöjliga" prestandanivåer på PS3 Super Slim, Slim 3000 och de senare 2504-versionerna av Sonys sjunde generationens konsol.

Modden uppmärksammades av den polska moddaren @Modyfikator89. I sin mod implementerade han en fullt fungerande Quasi-Custom Firmware (qCFW) kallad BadWDSD på en Raspberry Pi Pico. Eftersom den här metoden använder hårdvaru-RAM-injektion på Pico kan den inte patchas ut med en officiell Sony-systemuppdatering.

Moddaren visade sedan en PS3 Super Slim som körde qCFW 4.92 med en "massiv 850MHz RSX överklockning" För sammanhangets skull kan nämnas att RSX ursprungligen levererades med en klockfrekvens på 500MHz i lanseringsenheterna. Medan användare kan ha förväntat sig att stöta på betydande temperaturtoppar, håller konsolen en stabil 55°C. Dessutom gör den här modden det möjligt för användare att köra Linux, gör det möjligt för moddare att avbricka konsoler som fastnat i fabriksläge och stöder även körning av PS2-spel.

Detta avslöjande har tagit PS3-moddningscommunityn med storm, och den senaste utvecklingen tyder på att konsolens prestanda kan pressas ännu längre än vad som tidigare förväntats. I nästan ett decennium kunde PS3 Super Slim-ägare bara använda hybridexploateringsverktyg som HEN, vilket gjorde det möjligt för dem att köra grundläggande homebrew men fortfarande lämnade mycket av systemets potential låst.

Den här nya modden ökar dock ante genom att direkt utnyttja konsolens XDR RAM-hårdvara. Där denna mod verkligen lyser är i prestandavinsterna som annars var ouppnåeliga. På qCFW 4.92 kan moddare nu överklocka RSX-grafikchipet till 850 MHz, en bedrift som var praktiskt taget omöjlig på grund av designbegränsningar.

Ytterligare utveckling i detta moddningsäventyr inkluderar en överklockning av PS3:s CELL-processor, där community-insatser har lyckats få upp klockhastigheten till 4,1 GHz vid 76 °C med hjälp av Syscon, utan några ytterligare modchip.

Modden låser också upp många andra funktioner som PS3-fans har längtat efter utan att riskera att förstöra sina konsoler. Native PS2 ISO-stöd är nu tillgängligt, vilket gör att spelare kan ladda original PS2-spel direkt från sin lagring utan konvertering.

Dessa moddningseskapader är inget för nybörjare, eftersom de innebär att konsolen måste öppnas och nya komponenter lödas fast. Men för de som är modiga nog dyker det upp handledningar och installatörer som hjälper nykomlingar att komma in i PS3-moddningsscenen, som har fortsatt att utvecklas under de senaste åren.

Eftersom PS3 fortfarande går att köpa billigt på begagnatmarknaden kan detta innebära en retro-återkomst för Sonys konsol, som hittills har sålt över 87 miljoner enheter.

Köp Sony PlayStation 3 på Amazon här

Please share our article, every link counts!
Mail Logo
> Bärbara datorer, laptops - tester och nyheter > Nyheter > Nyhetsarkiv > Nyhetsarkiv 2026 01 > En "uppdaterad" PS3-hårdvarumodell låser upp CELL- och RSX-överklockning på Super Slim med hjälp av en Raspberry Pi Pico
Rahim Amir Noorali, 2026-01-25 (Update: 2026-01-25)