Monolith Soft är mest känt för att ha producerat Xenoblade Chronicles action-RPG-serien. Men de har också spelat en allt viktigare roll i utvecklingen av Zelda-spel. I en ny intervju verkar Nintendos producent och regissör Daiki Iwamoto vara angelägen om att ge studion mer kontroll. Han föreslår att studion, efter sitt arbete med Rikets tårarär Monolith redo att skapa ett helt nytt spel i serien.
Kulturkrock mellan Nintendo och Monolith
Nintendo köpte en stor andel av den japanska utvecklaren från Bandai Namco 2007. I december 2024 etablerade det fullständigt ägande av företaget. Under den tiden arbetade Monolith på flera Zelda-titlar, vid sidan av sina Xenoblade-projekt. Det bidrog också till andra stora utgåvor som Mario Kart World.
Diskussionen som publicerades på Monoliths webbplats involverar studions ledande animatör och nu producent, Yasuhiro Fujita. Iwamoto och Fujita beskriver i detalj hur Monolith med The Legend of Zelda: Skyward Sword huvudsakligen genererade tillgångar. De två företagen hade olika filosofier, där Nintendo anammade en mindre strukturerad "trial-and-error"-strategi.
Topp 10...
» Topp 10: Bästa bärbara allround/multimediadatorerna
» Topp 10: Bästa bärbara speldatorerna
» Topp 10: Bärbara budget/kontorsdatorer
» Topp 10: Bästa bärbara kontors/premiumdatorerna
» Topp 10: Bärbara arbetsstationer
» Topp 10: De bästa små/kompakta bärbara datorerna
» Topp 10: Bästa ultrabooks
» Topp 10: Bästa hybriddatorerna
» Topp 10: Bästa surfplattorna
» Topp 10: Marknadens bästa smartphones
Trots dessa skillnader blomstrade samarbetet i takt med att Breath of the Wild tog form. Xenoblade Chronicles-utvecklaren fick större frihet att påverka titelns design och spelupplägg. Med Tears of the Kingdom hade studion ännu större inflytande under de tidigaste utvecklingsfaserna.
Den mest anmärkningsvärda delen av intervjun kom mot dess slut. Iwamoto avslöjade att han "skulle vilja att Monolith Soft spelar en central roll som en stark partner i skapandet av Zelda-serien från grunden"
Zeldas framtid med Monolith
Det är oklart hur ett sådant Zelda-spel skulle skilja sig från de Nintendo-ledda titlarna. Partnern kan bli ombedd att uppfinna en spin-off, med Hyrule Warriors: Age of Imprisonment det senaste exemplet.
När det gäller nästa huvudäventyr med Link har få detaljer dykt upp om något projekt. En populär gissning är att en nyinspelning av Ocarina of Time kan komma först som ett Switch 2-spel. När Zelda-filmen lanseras 2027 kan spelare se en ny utgåva för att öka filmens marknadsföringsinsatser.







