Xbox och PlayStation byter kurs: Deras egna konsoler verkar återigen stå i fokus

Under de senaste åren har de traditionella gränserna mellan konsolplattformarna verkat suddas ut alltmer: Xbox-spel har hittat sin väg till PS5 och Nintendo Switch, samtidigt som Sony har släppt sina största singelspelarhits till PC efter de ursprungliga konsolreleaserna. Men enligt IGN verkar de två stora konsoltillverkarna nu återgå till sina gamla exklusivitetsstrategier.
Ett aktuellt exempel är Minecraft Dungeons 2. I den senaste trailern på Xbox officiella YouTube-kanal marknadsförs spelet endast för Xbox och PC – trots att det även släpps på PS5 och Nintendo Switch 2 (för närvarande 612 dollar på Amazon). Och den här inriktningen verkar troligtvis fortsätta. Xbox verkar inte längre vilja marknadsföra konkurrerande plattformar på sina egna kanaler. Exklusivitetsplanerna för Gears of War: E-Day och Clockwork Revolution passar också in i denna strategi. Båda spelen ska enligt uppgift förbli exklusiva för Xbox och PC.
PlayStation satsar återigen aktivt på exklusivitet
Sony verkar också dra sig tillbaka något från sin multiplattformsstrategi. I en ny annons beskrivs spel som Marvel’s Wolverine, Ghost of Yotei, Astro Bot och Saros uttryckligen som exklusiva för PS5. Om dessa titlar också kommer att släppas till PC, vilket nästan hade blivit en självklarhet de senaste åren, är fortfarande oklart.
Topp 10...
» Topp 10: Bästa bärbara allround/multimediadatorerna
» Topp 10: Bästa bärbara speldatorerna
» Topp 10: Bärbara budget/kontorsdatorer
» Topp 10: Bästa bärbara kontors/premiumdatorerna
» Topp 10: Bärbara arbetsstationer
» Topp 10: De bästa små/kompakta bärbara datorerna
» Topp 10: Bästa ultrabooks
» Topp 10: Bästa hybriddatorerna
» Topp 10: Bästa surfplattorna
» Topp 10: Marknadens bästa smartphones
Fans skulle uppenbarligen inte välkomna en återgång till större exklusivitet
Motiveringen bakom denna uppenbara strategiförändring verkar ganska uppenbar: Om nästan alla spel är tillgängliga överallt förlorar Sony och Microsoft ett viktigt försäljningsargument för sina egna konsoler. Särskilt Xbox, efter år av sin ”Everything is an Xbox”-strategi, behöver återigen visa varför spelare överhuvudtaget ska köpa en Xbox. Fans på Reddit förstår resonemanget, men de är inte direkt entusiastiska över det.
För spelare skulle ökad exklusivitet vara ett steg bakåt: De som vill spela vissa titlar skulle återigen kunna behöva flera konsoler i sina vardagsrum. Särskilt PC-spelare betonar att de inte skulle köpa ytterligare hårdvara bara för en handfull exklusiva spel. Användare ifrågasätter också om ökad exklusivitet faktiskt skulle leda till en dramatisk ökning av konsolförsäljningen.
Källa(or)
Bildkälla: Billy Freeman / Unsplash













