I en paneldiskussion på Yahoo Finance nyligen, som föranleddes av EA:s förvärv för 55 miljarder dollar av ett konsortium bestående av Saudiarabiens PIF, Silver Lake och Affinity Partners, fällde Wedbush Securities analytiker Michael Pachter en dom på Sonys spelutsikter.
På frågan om investerare borde köpa Sony-aktier mitt i branschens konsolidering tog Pachter ingen tid att skjuta tillbaka: "Nej, Sony absolut inte, Sony är ett fruktansvärt företag, och de blåser faktiskt det i spelbranschen."
Av uppenbara skäl blev Pachters kommentarer virala efter att ha lyfts fram på ResetEra, eftersom affärsanalytikern har varit känd för sin långvariga baisseartade inställning till traditionella konsoltillverkare som Sony, som han tidigare kallade ett "dåligt företag" i jämförelse med Nintendo. Tidigare har han också sagt att PlayStation-divisionen är "dödsdömd" i tidigare analyser.
Michael Pachter tror att framtiden för spel ligger i molnspel på TV-apparater istället för dedikerad hårdvara, och säger:
"Titta, spel flyttar till ansluten TV. Så tänk på alla deltagare som kommer att leverera spel på samma sätt som vi får filmer via Netflix, och glöm prenumerationsmodellen. Tänk bara på att iOS blir tillgängligt på din TV. Så gratisspel på din TV, vem ska leverera det? Molnleverantörer, AI, alla som investerar i att få det att hända är där du vill vara."
Pachter fortsatte med att kommentera att om man vill investera i videospelsbranschen bör man undvika konsoljättarna och istället satsa på mobilspelsföretaget Playtika Holding Corp, en utvecklare av sociala kasinon som han personligen äger 500.000 aktier i. Playtika handlas till vad han säger, "ungefär en fyra och en halv multipel" av intäkterna, och kan göra Pachter "flera miljoner dollar" om det skulle få en multipel på EA-nivå.
Detta är inte första gången Pachter har evangeliserat moln och icke-traditionella modeller, eftersom han upprepade gånger har utnämnt Microsofts Xbox Game Pass som branschens nordstjärna.
Pachter förutspådde en gång att tillägget av Activision Blizzard-titlar efter Microsofts förvärv skulle ballongera tjänsten till 100 miljoner prenumeranter över natten, och senare fördubblades och förutspådde 200 miljoner Game Pass-användare 2034. Han backade senare från sina påståenden i juli 2025 och nämnde hård konkurrens från PlayStation-exklusiva produkter som skälet till att tillväxten bromsades.
Xbox har dock gjort ansträngningar för att stärka Game Pass-abonnemangen genom att tillkännage tillägget av Xbox Cloud Gaming till utvalda fordon genom ett partnerskap mellan Microsoft och LG, som underlättas av LG:s webOS ACP.
Å andra sidan har Xbox strävan efter ökad lönsamhet resulterat i att priserna för Game Pass-abonnemangen nyligen har höjts och att Game Studios-divisionen har skurits ned, vilket gör det troligt att Xbox kommer att möta motstånd från utvecklare och konsumenter under de kommande dagarna.
Källa(n)
Topp 10...
» Topp 10: Bästa bärbara allround/multimediadatorerna
» Topp 10: Bästa bärbara speldatorerna
» Topp 10: Bärbara budget/kontorsdatorer
» Topp 10: Bästa bärbara kontors/premiumdatorerna
» Topp 10: Bärbara arbetsstationer
» Topp 10: De bästa små/kompakta bärbara datorerna
» Topp 10: Bästa ultrabooks
» Topp 10: Bästa hybriddatorerna
» Topp 10: Bästa surfplattorna
» Topp 10: Marknadens bästa smartphones