Notebookcheck Logo

Valve lägger till nya verktyg för utvecklare för att spåra Steam Decks framerate- och spelarfeedbackdata för att förbättra prestandan

Steam Deck OLED.
ⓘ Marc Herter
Steam Deck OLED.
Valve har introducerat nya användbara verktyg för att ge utvecklare bättre insikt i hur deras spel faktiskt körs på Steam Deck.

Valve har introducerat nya användbara funktioner för utvecklare som arbetar med Steam Deck spel. Företaget tillhandahåller nu detaljerade prestanda- och feedbackdata via sin partnerinstrumentpanel, vilket ger utvecklare bättre insikt i hur deras spel faktiskt körs på handenheten.

Under en lång tid har ett av de största klagomålen på Steam Deck varit noggrannheten av dess verifierade system. Medan etiketten är tänkt att visa att ett spel körs bra på enheten, är det inte alltid fallet. Många spel som är markerade som "verifierade" kämpar fortfarande med prestandaproblem som låga bildhastigheter eller inkonsekvent stabilitet. På grund av detta förlitar sig spelare ofta på feedback från communityt istället för att lita på etiketten helt och hållet.

Utvecklare har nu tillgång till framerate-data och undersökningsresultat

För att förbättra detta ger Valve nu utvecklare tillgång till genomsnittliga framerate-data som samlats in under de senaste 30 dagarna. Dessa data är baserade på riktiga spelarsessioner, men endast från användare som har valt att dela med sig av sin prestandastatistik. Det gör det möjligt för utvecklare att se hur deras spel presterar i verkliga förhållanden istället för att bara förlita sig på interna tester. Valve har också nämnt att mer detaljerad data, som framerate-stabilitet och varians, kan läggas till senare.

Steam Deck framerate-data.
ⓘ Valve
Steam Deck framerate-data.

Förutom prestandaspårning får utvecklare också tillgång till enkätresultat som skickats in av spelare. Dessa enkäter visas för användarna efter cirka 10 minuters spelande, där de kan säga om de håller med eller inte håller med om ett spels verifierade status. Om de inte håller med kan de peka på specifika problem som inmatningsproblem, dålig läsbarhet, prestandaförluster eller stabilitetsproblem.

Den viktiga delen här är att utvecklarna nu kan se dessa undersökningsresultat under en 30-dagarsperiod. Detta bör göra det lättare för dem att spåra hur uppdateringar påverkar spelet. Utvecklare kan till exempel snabbt se om en ny patch förbättrade prestandan eller om den introducerade nya problem som spelarna rapporterar. Den här typen av återkoppling kan hjälpa teamen att reagera snabbare och fatta bättre beslut när de optimerar sina spel för Steam Deck.

Undersökningsdata för ångdäck.

Dessa funktioner är dock för närvarande endast tillgängliga i betaversion för Steam Deck Verified-spel, men Valve säger att de planerar att utöka dem till spelbara titlar i framtiden.

Källa(n)

Please share our article, every link counts!
Mail Logo
> Bärbara datorer, laptops - tester och nyheter > Nyheter > Nyhetsarkiv > Nyhetsarkiv 2026 04 > Valve lägger till nya verktyg för utvecklare för att spåra Steam Decks framerate- och spelarfeedbackdata för att förbättra prestandan
Abdul Haddi, 2026-04-24 (Update: 2026-04-24)