Notebookcheck Logo

Valve lägger till experimentellt Arm-stöd till SteamOS i den senaste Runtime-uppdateringen - Deckard kan lanseras snart

SteamOS Arm-stöd kan innebära att Deckard-headsetet är nära förestående
SteamOS Arm-stöd kan signalera den nära förestående ankomsten av Valve Deckard VR-headset och kraftigt förbättrad hårdvarukompatibilitet. (Bildkälla: Notebookcheck)
En ny SteamOS-kodöverlämning indikerar att Valve faktiskt testar Arm-stöd för SteamOS. Konsekvenserna av detta är långtgående och tyder på att användare av Windows på Arm-bärbara datorer snart kan spela på Linux, men det kan också betyda att lanseringen av Valve Deckard VR-headset närmar sig.

Vi har rapporterat flera gånger att Valve verkar planera att införa Arm-stöd till sitt Linux-baserade SteamOS-operativsystem, men den första biten av faktisk kod har dykt upp i SteamOS GitLab repository vilket bevisar att detta är fallet.

Som upptäcktes av SadleyItsBradley på Xnämner den senaste Steam Runtime-kodkommissionen en experimentell version av Steam Runtime för 64-but arm64-arkitekturen. Detta är helt klart fortfarande ett pågående arbete, men det ser ut som att Valve långsamt lägger utvecklarresurser bakom att lägga till Arm-stöd till SteamOS.

Det finns också en experimentell version av körtiden för `arm64`(64-bitars ARM, även känd som `aarch64`).
Detta ger inte en sekundär arkitektur, vilket innebär att 32-bitars ARM-binärer inte stöds

Tidigare spekulerades det i att Arm-stöd skulle läggas till i SteamOS i väntan på lanseringen av den efterlängtade Valve Deckard men en av konsekvenserna av Arm-stöd skulle vara stöd för enheter som de senaste Snapdragon-drivna Windows on Arm-enheterna, som Microsoft Surface Laptop 7 (för närvarande 799,99 USD på Best Buy). En annan potentiell teori är att Valve undersökte Arm-stöd för en potentiell Nvidia-driven Steam Deck 2.

Det är allmänt känt att Apple använde Wine - basen med öppen källkod för Steams Proton-kompatibilitetslager för Linux - för att bygga sin Verktygslåda för spelportningsom gjorde det möjligt att köra Windows-spel på Apple kiseldrivna macOS-enheter. Det är därför rimligt att anta att Valve skulle kunna göra samma sak för Arm-hårdvara när de fortsätter att utveckla det experimentella Arm64-stödet.

Valve har också tidigare ertappats med att testa arm64-kompatibilitet för ett antal spel, inklusive ett antal icke-VR-titlar. Om man tar alla bevis tillsammans verkar det som om avsikten är att helt enkelt utöka tillgängligheten av SteamOS-kompatibel hårdvara till Arm-enheter utöver den nuvarande skörden av x86-hårdvara.

Please share our article, every link counts!
Mail Logo
> Bärbara datorer, laptops - tester och nyheter > Nyheter > Nyhetsarkiv > Nyhetsarkiv 2025 05 > Valve lägger till experimentellt Arm-stöd till SteamOS i den senaste Runtime-uppdateringen - Deckard kan lanseras snart
Julian van der Merwe, 2025-05- 3 (Update: 2025-05- 3)