Linux-spel har nått en ny milstolpe på Steam. Baserat på Valves frivilliga Steam Hardware and Software Survey för oktober 2025står Linux och SteamOS nu tillsammans för drygt tre procent av alla av alla svarande Steam-användare, den högsta siffran som någonsin registrerats.
Även om tre procent kan låta blygsamt, signalerar det den stadiga ökningen av Linux-baserade spel som leds av Steam Deck och ett växande antal handhållna datorer och minidatorer som levereras med operativsystem med öppen källkod som Bazzite och HoloISO.
Ett inlägg av @SlashdotMedia på X lyfte fram milstolpen och uppmärksammade de officiella undersökningsuppgifterna och det växande erkännandet av Linux som en livskraftig spelplattform.
Topp 10...
» Topp 10: Bästa bärbara allround/multimediadatorerna
» Topp 10: Bästa bärbara speldatorerna
» Topp 10: Bärbara budget/kontorsdatorer
» Topp 10: Bästa bärbara kontors/premiumdatorerna
» Topp 10: Bärbara arbetsstationer
» Topp 10: De bästa små/kompakta bärbara datorerna
» Topp 10: Bästa ultrabooks
» Topp 10: Bästa hybriddatorerna
» Topp 10: Bästa surfplattorna
» Topp 10: Marknadens bästa smartphones
För det bredare ekosystemet för hårdvara kan siffran markera en vändpunkt där Linux-stöd blir en mätbar prestandafaktor snarare än en eftertanke.
Förändringen börjar påverka hårdvaruutvecklingen i hela branschen. Optimering av GPU-drivrutiner, firmware-tuning och SoC-strömhantering för Linux-plattformar behandlas i allt högre grad som vanliga tekniska prioriteringar. I takt med att användandet ökar förväntas komponentleverantörer och PC-tillverkare utöka den officiella valideringen av drivrutiner, termisk optimering och batterikalibrering för Mesa- och Proton-miljöer.
Denna milstolpe återspeglar också den gradvisa minskningen av Windows 10-användningen och den bredare acceptansen av plattformsoberoende mjukvaruekosystem. För hårdvarugranskare och PC-byggare är Linux inte längre en nisch utan en etablerad del av prestandalandskapet som förtjänar konsekvent benchmarking och långsiktigt stöd.





