The Sims-skaparen fortsätter att satsa på AI-minnespelet Proxi trots utebliven finansiering

Will Wright, skaparen av The Sims, SimCity och Spore, har ägnat de senaste 10 åren åt ett ambitiöst personligt projekt som han har investerat miljontals dollar i. Efter att ha varit med och grundat Maxis och format The Sims storhetstid började Wright 2015 i tysthet arbeta med ett experimentellt projekt som heter Proxi: Gårdagens morgondagens du. Hittills har han sagt upp ett team på 30 anställda, har för närvarande en obetald skeleton crew och säger att han "hellre vill ha ett ärorikt misslyckande än en mild framgång"
Proxi: Yesterday's Tomorrow's You är ett AI-drivet spel som låter spelare förvandla sina egna minnen till en digital värld, med avatarer som kallas Proxies och som representerar verkliga personer i deras liv. Idén bakom Proxi: Yesterday's Tomorrow ' s You är att utforska undermedvetna kopplingar mellan minnen och kartlägga sitt eget sinne. Det har dock varit en utvecklingskamp.
Wright slog sig ihop med meddesignern av Where in the World is Carmen Sandiego? och skapade Gallium Studios. Där gjorde de en djupdykning i neurovetenskap och historieberättande, och konsulterade och intervjuade experter för att sätta ihop ett team på 30 personer. Projektet presenterades på GDC 2018.
Men Proxi: Yesterday's Tomorrow's You har dock varit ett pengahål, eftersom Wright har lagt en miljon dollar av sina egna pengar på det, utan att inkludera ytterligare miljoner från flera investerare. Teamet på Gallium Studios arbetade hårt och mixtrade med AI för att sortera minnen, skapa scener och avatarer. Men kassaflödet sinade så småningom.
Utan ytterligare investeringar sade Gallium Studios upp hela sitt team när finansieringen tog slut i oktober 2024. Utan några andra anställda drev Wright en liten, obetald skeletonbesättning, inklusive Elliot, huvuddesigner Adam Lopez och produktchef Jenna Chalmers, för att hålla Proxy: Yesterday's Tomorrow's You vid liv.
Tala med Vulturesa Wright att Proxi: Yesterday's Tomorrow's You är "lite som Frankenstein", eftersom en spelares minnen kommer att bilda "hjärnan" hos deras Proxi-avatar, som kommer att skapa en ny värld.
En AI kommer förmodligen att hjälpa spelarna att koppla samman och avslöja mönster i sina "nästlade minnen" Det kan till exempel handla om att koppla en vanlig dag till en barndomsskräck eller en vild familjeincident. Enligt Wright skulle proxies för vänner, familj eller till och med förfäder en dag kunna interagera med varandra över släktforskningssajter.
Wright är orolig för att minnen kan överlappa varandra och är osäker på hur han ska få hela projektet att kännas levande. Investerare kämpar fortfarande med att förstå idén, precis som många en gång gjorde med The Sims. Även år 2026 är Proxi långt ifrån färdigt, och Wright fortsätter att söka nya finansiärer. Wright satsar fortfarande på Proxi och säger: "Jag har mycket hellre ett ärorikt misslyckande än en mild framgång."
Källa(n)
Topp 10...
» Topp 10: Bästa bärbara allround/multimediadatorerna
» Topp 10: Bästa bärbara speldatorerna
» Topp 10: Bärbara budget/kontorsdatorer
» Topp 10: Bästa bärbara kontors/premiumdatorerna
» Topp 10: Bärbara arbetsstationer
» Topp 10: De bästa små/kompakta bärbara datorerna
» Topp 10: Bästa ultrabooks
» Topp 10: Bästa hybriddatorerna
» Topp 10: Bästa surfplattorna
» Topp 10: Marknadens bästa smartphones










