Notebookcheck Logo

Tales of Eternia Remastered presenterar dubbla grafiska stilar och uppgraderingar

Officiell nyckelbild för Tales of Eternia Remastered.
ⓘ Store.steampowered.com
Officiell nyckelbild för Tales of Eternia Remastered.
Tales of Eternia Remastered släpps till konsoler och PC den 16 oktober. Läs mer om detaljerna kring den fysiska utgåvan till PS5 och Switch 2, den uppdaterade 2D-striden och de retroinspirerade grafiska alternativen.

Bandai Namco och TOSE har avslöjat att Tales of Eternia Remastered kommer att släppas globalt den 16 oktober. Spelet släpps till PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch, Nintendo Switch 2 och PC via Steam, vilket är ett led i Bandai Namcos satsning på att bevara sitt klassiska RPG-utbud.

Digitala utgåvor finns tillgängliga på alla plattformar, medan fysiska versioner för PlayStation 5, Switch och Switch 2 är bekräftade. Titeln, som först släpptes i Japan år 2000 och lokaliserades för Nordamerika år 2001 under namnet Tales of Destiny II, är ett centralt 2D-spel i den långlivade serien.

Korsa parallella världar för att stoppa det stora fallet

Kampanjen utspelar sig i Eternia, en värld uppdelad i två isolerade, parallella riken vid namn Inferia och Celestia som ligger mittemot varandra på himlen. Berättelsen följer Reid Hershel, en jägare från landsbygden i Rasheans, och hans vän Farah Oersted, som är kampsportare. Deras lugna liv förändras när en ung flicka vid namn Meredy anländer från Celestia i ett märkligt fartyg och talar Melnics, en okänd dialekt. Tillsammans med Keele Zeibel, en forskare vid Mintche-universitetet, upptäcker gruppen ett katastrofalt hot som kallas Det stora fallet. För att förhindra att de två världarna kolliderar reser gruppen genom båda rikena för att ingå avtal med elementarandar som kallas Greater Craymels.

Aktiv 2D-strid

Striderna baseras på seriens karakteristiska Aggressive Linear Motion Battle System (A-LMBS), som låser rörelserna till ett 2D-sidrullande plan i realtid. Spelarna tar direkt kontroll över gruppmedlemmarna för att kedja ihop fysiska Artes, avfyra Craymel-besvärjelser och hantera aktiva stridspositioner.

Oberoende inställningar för grafik och ljud gör att du kan spela spelet med uppdaterad HD-grafik och klart ljud, eller gå tillbaka till den ursprungliga pixelkonsten på 2000 och retro-ljudeffekter. Bandai Namco har också lagt till praktiska funktioner för att minska besväret med den gamla PS1-stilen. Kartorna innehåller nu vägpunkter till destinationer, och spelare kan justera eller helt stänga av slumpmässiga möten. Snabba automatiska strider, Quick Recovery och omedelbara uppmaningar att försöka igen hjälper till att hålla actionflödet igång efter att gruppen har utplånats. Svårighetsgraden ”Extreme” är tillgänglig redan från start för veteraner, medan man genom att slutföra kampanjen låser upp den högre svårighetsgraden ”Unknown”.

Google LogoAdd as a preferred source on Google
Mail Logo
> Bärbara datorer, laptops - tester och nyheter > Nyheter > Nyhetsarkiv > Nyhetsarkiv 2026 07 > Tales of Eternia Remastered presenterar dubbla grafiska stilar och uppgraderingar
Darryl Linington, 2026-07-21 (Update: 2026-07-21)