Med uppskattningar av att kosta $ 16 vardera undviker vissa utgivare 64GB Switch 2-kassetter. Tidigare rapporter antydde att tillverkare utvecklar mer prisvärda fysiska medier för handenheten. Nu bekräftar flera källor att dessa planer snabbt fortskrider. De nya alternativen kanske dock inte övertalar många studior att överge mycket omdebatterade Game-Key-korten.
Jordan från Physical Paradise var ett av de första kontona på sociala medier som delade det senaste ryktet. Spelar det? följde snart med kommentarer om hur det kan påverka framtida Switch 2-spel. kassetter med 16 GB och 32 GB kapacitet kan vara på väg för att rymma de många titlarna med mindre filstorlekar.
Kommer konsumenterna att dra nytta av de nya Switch 2-kassetterna?
Dessa spelare betonar att utvecklingen kanske inte är så lovande som den först verkar. En fråga är att Switch 2-specifikationer kan flaskhalsa läshastigheter från fysiska medier. Final Fantasy-regissören Naoki Hamaguchi förklarade att även om storleken inte var ett problem, kommer vissa spel att få minskad prestanda.
Topp 10...
» Topp 10: Bästa bärbara allround/multimediadatorerna
» Topp 10: Bästa bärbara speldatorerna
» Topp 10: Bärbara budget/kontorsdatorer
» Topp 10: Bästa bärbara kontors/premiumdatorerna
» Topp 10: Bärbara arbetsstationer
» Topp 10: De bästa små/kompakta bärbara datorerna
» Topp 10: Bästa ultrabooks
» Topp 10: Bästa hybriddatorerna
» Topp 10: Bästa surfplattorna
» Topp 10: Marknadens bästa smartphones
Även med vissa nackdelar kan de nya Switch 2-kassetterna vara ett välbehövligt alternativ till lägre kostnad. Nyligen meddelade studion bakom R-TypeDimensions III att sidoscrollaren skulle levereras på ett Game-Key-kort. Trots motstånd från spelbevarare skulle alternativet höja priset på titeln med 15 euro.
Högre lagringskostnader gör Game-Key-kort mer tilltalande
En annan faktor att ta hänsyn till är tyvärr den snabbt ökande efterfrågan på minne och lagring. Med microSD Express-korthar japanska köpare redan rapporterat om brist. Denna trend hotar också 3D NAND-flash minne som används för Nintendos Switch 2-spel från första part. I bästa fall kan de mindre patronkapaciteterna bara kompensera för den ekonomiska effekten.
Det är oklart vilken tillverkare som kan producera de mer ekonomiska medierna. Tidigare ryktades det att Macronixsom tidigare hade tillverkat kassetter för Nintendo, hade upptäckt ett genombrott. Trots det föreslog en nyare artikel att dessa ansträngningar drabbades av en försening fram till åtminstone 2026.
För närvarande kommer spelare att fortsätta att behöva en internetanslutning för de flesta tredjepartsreleaser. Trots sin anknytning till Nintendo, till och med Pokémon Pokopia kommer att omfamna Game-Key Card-lösningen.







