Steam Frame OLED uppges vara under utveckling med nästan tre gånger så många pixlar per öga

Valve lanserade först nyligen Steam Frame, sitt efterlängtade fristående VR-headset, flera månader efter att först ha visat upp det tidigare i år. Företaget kan dock redan arbeta på en efterföljare med betydligt bättre skärmar. Enligt Steam Frame Hub har hänvisningar till en uppgraderad modell upptäckts i offentligt tillgänglig källkod för Linux-kärnan.
Enheten, med kodnamnet Plano, uppges ha Micro-OLED-skärmar med en inbyggd upplösning på 3 552 × 3 840 pixlar per öga. Som jämförelse använder nuvarande Steam Frame två LCD-paneler med en upplösning på 2 160 × 2 160 pixlar vardera. Den påstådda uppgraderingen skulle ge nästan tre gånger så många pixlar per öga, tillsammans med den överlägsna kontrast och svärta som vanligtvis förknippas med OLED-teknik.
Intressant nog är de rapporterade skärmspecifikationerna identiska med dem för Samsung Galaxy XR, som också har Micro-OLED-paneler med 3 552 × 3 840 pixlar och en uppdateringsfrekvens på upp till 90 Hz. Steam Frame Hub spekulerar i att Valve skulle kunna köpa in panelerna från Sony eller Samsung, även om det inte finns några konkreta belägg för vem leverantören är

Intressant nog är de rapporterade skärmspecifikationerna identiska med dem för Samsung Galaxy XR, som också har Micro-OLED-paneler med en upplösning på 3,552 × 3,840 och en uppdateringsfrekvens på upp till 90 Hz. Steam Frame Hub spekulerar i att Valve kan köpa in panelerna från Sony eller Samsung, även om det inte finns några konkreta belägg för vem leverantören är.
De mer högupplösta skärmarna medför dock vissa tekniska utmaningar. Plano uppges behålla samma Qualcomm Snapdragon 8 Gen 3 processor som finns i den befintliga Steam Frame. På grund av begränsningar i skärmbandbredden hos Adreno 750 använder enheten för närvarande som standard en upplösning på 1,776 × 1,920 pixlar per öga, vilket är betydligt lägre än panelernas inbyggda upplösning. Valve har också experimenterat med ett läge med högre bildkvalitet som körs med 2,368 × 2,560 pixlar.
Topp 10...
» Topp 10: Bästa bärbara allround/multimediadatorerna
» Topp 10: Bästa bärbara speldatorerna
» Topp 10: Bärbara budget/kontorsdatorer
» Topp 10: Bästa bärbara kontors/premiumdatorerna
» Topp 10: Bärbara arbetsstationer
» Topp 10: De bästa små/kompakta bärbara datorerna
» Topp 10: Bästa ultrabooks
» Topp 10: Bästa hybriddatorerna
» Topp 10: Bästa surfplattorna
» Topp 10: Marknadens bästa smartphones

För att kompensera för detta uppges företaget utveckla en teknik som kallas foveerad skalning. Till skillnad från konventionell foveerad rendering, som tilldelar mer renderingsresurser till det område användaren tittar på, använder den nya metoden hårdvara i bildskärmskontrollern för att skala enskilda delar av en bild. Detta skulle kunna ge headsetet högre upplevd skärpa runt användarens fokuspunkt utan att hela bilden behöver renderas i panelens ursprungliga upplösning, vilket sparar värdefull GPU-beräkningskapacitet.
Uppdateringsfrekvenserna är en annan potentiell begränsning. OLED-panelerna uppges ha stöd för 90 Hz, och Valve experimenterar med drift vid 120 Hz. Som jämförelse stöder nuvarande Steam Frame uppdateringsfrekvenser på upp till 144 Hz, även om den högsta inställningen fortfarande är experimentell. Det är oklart om Valve kommer att övervinna dessa begränsningar innan den påstådda OLED-modellen går i produktion.
Det finns förstås ingen garanti för att Plano någonsin blir en kommersiell produkt. Steam Frame Hub beskriver koden som ofullständig och antyder att headsetet sannolikt inte kommer att lanseras förrän tidigast i slutet av 2027, även om också det bara är en uppskattning.
Priset är också fortfarande ett mysterium. Nuvarande Steam Frame ligger redan i den övre prisklassen med ett pris på 1 059 dollar för modellen med 256 GB, medan motsvarigheten med 1 TB kostar 1 299 dollar. En övergång till Micro-OLED-skärmar med högre upplösning skulle kunna göra en uppgraderad version ännu dyrare.











