Retrospelsvärlden gräver fram några dolda pärlor ur askan av föråldrad hårdvara. Med detta sagt skrivs nu ett nytt kapitel för Space Quest IV på Amiga OCS. Det kritikerrosade Sierra-äventyret presenterades för första gången 1991 och följde historien om vaktmästaren Roger Wilco, som gör tidsresor, kompletterat med lätt humor och pussel.
Space Quest IV var dock ett utmanande spel och avfärdades av många spelare för sitt undermåliga spel och övergripande utförande. Som ett dåligt smidd mästerverk led Amiga OCS-versionen av Space Quest IV från 1991 av en lat portning av PC-versionen, med tillstånd av Sierra.
Spelarna kritiserade den ursprungliga Amiga-porten, som hade 8-bitars grafik, trots att utvecklaren lovade en 32-bitars färgupplevelse. Vad vi fick var diterade paletter, hackig sidoscrollning och i slutändan ingen användning av Amigas blitterhårdvara, som kunde ha jämnat ut animationer.
Fansens recensioner av det ursprungliga Space Quest IV har varit kritiska. En användare nämnde att han hade startat Space Quest IV på sitt Amiga-system, spelat i 10 minuter, sedan "kräkts över den icke-Amiga-värdiga grafiken" och förstört sin hårddisk i ett raseriutbrott. Det kanske är en överdrift, men det visar bara hur dåligt Space Quest IV portades till A1200.
Topp 10...
» Topp 10: Bästa bärbara allround/multimediadatorerna
» Topp 10: Bästa bärbara speldatorerna
» Topp 10: Bärbara budget/kontorsdatorer
» Topp 10: Bästa bärbara kontors/premiumdatorerna
» Topp 10: Bärbara arbetsstationer
» Topp 10: De bästa små/kompakta bärbara datorerna
» Topp 10: Bästa ultrabooks
» Topp 10: Bästa hybriddatorerna
» Topp 10: Bästa surfplattorna
» Topp 10: Marknadens bästa smartphones
Detta var inte en isolerad händelse, eftersom Sierra hade en lång rad misslyckade Amiga-portar, inklusive Police Quest 3 och King's Quest V, där Amigas hårdvarupotential underutnyttjades, slösades bort för att uttrycka det rakt på sak, och detta gjorde att fansen kände sig förfördelade jämfört med de livfulla VGA-bilderna på DOS-systemen.
Men år 2025 tar saker och ting en dramatisk vändning. Space Quest IV klättrar ut ur de digitala skuggornas djup och söker upprättelse. Utvecklaren Darasco från den spanska SCOP-gruppen har tagit på sig ett projekt för att skapa en förbättrad Amiga OCS-version av Space Quest IV för att rätta till Sierras fel. Han har till och med laddat upp en YouTube-video som jämför den ursprungliga Sierra-porten och den förbättrade SCP 2025-porten.
För att få ut mesta möjliga av den förbättrade versionen av Space Quest IV försöker Darasco rekonstruera paletter och grafik från den överlägsna MS-DOS-versionen för PC, som är särskilt anpassad till Amigas ursprungliga OCS-chipset.
Han använder anpassade verktyg och AI-hjälp för att hantera Sierras SCI-motortillgångar. Resultatet är tänkt att bli en fullständig översyn, en portning av spelet som det borde ha gjorts från början, med livfulla färger och skarpare visuell återgivning som kompletterar Amigas OCS-hårdvara.








