EA:s efterlängtade skateboardserie har återvänt med den globala lanseringen av Skate 4 Early Access. Den efterlängtade uppföljaren kommer efter en 15-årig torka som började efter Skate 3:s release 2010. Free-to-play-titeln lanserades den 16 september på flera plattformar, med förskjutna regionala lanseringstider för att säkerställa smidig serverintegration.
Spelare i Nordamerika fick tillgång till spelet först, med servrar som öppnade kl. 10:00 PDT och 13:00 EDT. Utrullningen fortsatte globalt under dagen och nådde europeiska spelare kl. 18.00 CET och utvidgades till Asien och Stillahavsområdet i början av september 17.
Skate 4 släpper dig i San Vansterdam
Det nya Skate utspelar sig i San Vansterdam, som är en livlig multiplayerstad utformad för att stödja upp till 150 spelare per server. Till skillnad från tidigare utgåvor i serien har den här iterationen ett community-drivet tillvägagångssätt där staden utvecklas baserat på feedback från spelare och uppdateringar från utvecklare.
"Vi är glada över att välkomna alla till San Vansterdam och den bästa skateboardåkningen som serien någonsin har levererat", säger Mike McCartney, Executive Producer of Skate. Staden har fyra distinkta stadsdelar - Hedgemont, Gullcrest, Market Mile och Brickswich - som alla erbjuder unik terräng och utmaningar för skateboardåkning.
Skate 4 erbjuder plattformsintegration och förbättrade kontroller
Full Circle, EA:s Vancouver-baserade studio för Skate-revyn, har implementerat omfattande funktionalitet för flera plattformar. Spelare kan nu åka tillsammans oavsett om de spelar på PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X och S eller PC via Steam, Epic Games Store eller EA App.
Det karakteristiska Flick-It-kontrollsystemet återvänder med förbättringar och erbjuder mer exakt trickutförande samtidigt som det fysikbaserade gameplayet som skilde originaltrilogin från konkurrenter som Tony Hawk's Pro Skater bibehålls. Spelet introducerar också förbättrad off-board-utforskning, vilket gör det möjligt för spelare att klättra och nå tidigare otillgängliga platser i hela staden.
Uppföljaren har en live-tjänstmodell och framtida innehåll
Till skillnad från sina föregångare använder Skate 4 en live service-modell med regelbundna innehållsdroppar planerade under Early Access och därefter. Säsong 1 lanseras i oktober 2025, med evenemang med Halloween-tema som "Skate-o-Ween" och införandet av ett battle pass-system kallat "skate.pass".
Säsong 2, som är planerad till december 2025, kommer att lägga till kooperativa spellägen, party voice chat och nya trick, inklusive impossibles och förbättrade handplants. Utvecklarna har beskrivit planer som sträcker sig till 2026, med spelarskapade skateparker och konkurrenskraftiga topplistor bland de utlovade funktionerna.
Early Access-perioden förväntas pågå i ungefär sex månader, och den fullständiga lanseringen är planerad till 2026. Detta utökade utvecklingsfönster gör det möjligt för Full Circle att införliva feedback från samhället medan man bygger ut San Vansterdams utvecklande landskap.
Källa(n)
Topp 10...
» Topp 10: Bästa bärbara allround/multimediadatorerna
» Topp 10: Bästa bärbara speldatorerna
» Topp 10: Bärbara budget/kontorsdatorer
» Topp 10: Bästa bärbara kontors/premiumdatorerna
» Topp 10: Bärbara arbetsstationer
» Topp 10: De bästa små/kompakta bärbara datorerna
» Topp 10: Bästa ultrabooks
» Topp 10: Bästa hybriddatorerna
» Topp 10: Bästa surfplattorna
» Topp 10: Marknadens bästa smartphones






