Uppdatering | Senaste PlayStation-uppdateringen lägger till problematisk DRM för vissa digitala spel

25 april 2026 14:13 GMT Uppdatering
@DoesItPlay1 har hört från en anonym insider inom Sony, som säger att DRM-problemet var "oavsiktligt". Tydligen resulterade det från Sonys försök att fixa en exploatering. Med tanke på misstagets känsliga natur bör Sony helst utfärda ett officiellt uttalande snart.
Redigerad artikel fortsätter enligt följande:
Den senaste PlayStation 4-uppdateringen har tydligen lagt till ny DRM för digitala titlar. YouTuber Modded Warfare upptäckte ändringarna på ett PS4-spel som köptes den 14 april, som visade en giltig period (Start) och (Slut) tider på fliken "information". I huvudsak kan alla spel som köpts digitalt på konsoler med uppdateringen från mars 2026 spelas offline i 30 dagar. Äldre titlar, som installerats innan uppdateringen rullades ut, har inte påverkats. Huruvida det kommer att ändras om du avinstallerar/installerar om äldre spel återstår att se. Ovanstående förändring, i kombination med åldersverifiering för vissa PSN-funktioner, framställer PlayStation-varumärket i ett ännu sämre ljus.
Efter det måste licensen "förnyas" genom att ansluta till internet. X-användaren DoesItPlay1 har observerat att gränsen också gäller PlayStation 5-spelmen licensens start- och slutdatum visas inte på fliken "Information". Istället får spelet en felkod och går inte att ladda. Och nej, det hjälper inte heller att markera konsolen som "Primär". Ovanstående förändring tvingar användare att gå online var 30:e dag bara för att få tillgång till spel som de redan äger. Vissa X-användare är skeptiska till förändringen och säger att de inte har sett ovanstående ändringar. DoesItPlay1 lovade att undersöka saken ytterligare, och vi borde veta mer när den har avslutats.
Topp 10...
» Topp 10: Bästa bärbara allround/multimediadatorerna
» Topp 10: Bästa bärbara speldatorerna
» Topp 10: Bärbara budget/kontorsdatorer
» Topp 10: Bästa bärbara kontors/premiumdatorerna
» Topp 10: Bärbara arbetsstationer
» Topp 10: De bästa små/kompakta bärbara datorerna
» Topp 10: Bästa ultrabooks
» Topp 10: Bästa hybriddatorerna
» Topp 10: Bästa surfplattorna
» Topp 10: Marknadens bästa smartphones

Även om det inte borde påverka de flesta av spelarbasen, är alla med en konsol i avlägsna områden med ojämn / ingen internetanslutning effektivt otur. Den verkliga tickande tidsbomben är dock PSN-servrar. Vid någon tidpunkt kommer Sony att betrakta PS4/PS5-servrar som dödvikt och stänga dem, vilket effektivt lämnar konsolägare utan något sätt att komma åt sina egna spel.
Ur Sonys synvinkel kommer detta drag att hjälpa till att begränsa integriteten, eftersom skadliga aktörer kan ladda sina spel på många konsoler, ta bort konsolerna offline och låta flera användare få tillgång till vad som faktiskt är samma kopia av ett spel på obestämd tid. Det kommer också att äventyra jailbreaking-scenen, som ofta förlitar sig på offlineinnehåll för att leta efter sårbarheter. Tack och lov har initiativ somStoppa dödandet av spel' hjälpa till att återställa någon form av ägande i en tid som till överväldigande del gynnar uthyrning.
Sammantaget förstärker sådana drag ytterligare behovet av fysiska spel, som blir alltmer sällsynta i dessa tumultartade tider. Det hjälper inte att många titlar åtföljs av gigantiska dag ett-patchar, och vissa av dem har inte ens hela spelet på skiva.
Källa(n)
Modded Warfare på YouTube





