Notebookcheck Logo

Sega-veteran säger att Sonic-skaparen ville döpa om Billy Hatcher and the Giant Egg till "Giant Cock

En skärmdump från Billy Hatcher and the Giant Egg
ⓘ Moby Games
En skärmdump från Billy Hatcher and the Giant Egg
Den tidigare Sega of America-chefen Mike Fischer avslöjade att Sonics medskapare Yuji Naka föreslog flera ovanliga engelska titlar för Billy Hatcher and the Giant Egg, inklusive det avvisade namnet "Giant Cock", under spelets lokalisering i väst.

En intervju nyligen har höjt en hel del ögonbryn angående Segas tidiga marknadsföringshistoria för videospel. Tidigare Sega of America-chef Mike Fischer satte sig ner med Sega-16 och delade med sig av några ovanliga idéer från Sonics medskapare Yuji Naka för 2003 års GameCube-titel Billy Hatcher and the Giant Egg under dess lokalisering för västerländsk publik.

Mike Fischer skötte marknadsföringen för Billy Hat cher under sin andra period på Sega och han förklarade att Naka ursprungligen ville kalla spelet för Giant Eggs. Det amerikanska teamet var inte förtjusta i den idén och de berättade för Naka att "att lägga ett stort ägg" är amerikansk slang för ett spektakulärt misslyckande.

En annan medlem i Fischers team föreslog att spelet skulle heta Billy Hatcher, eftersom det handlade om en söt figur i tuppdräkt. Naka, som var med och skapade Sonic, gillade dock inte heller den idén.

Trots Nakas reservationer bestämde sig teamet för Billy Hatcher and the Giant Egg. Under en turné i USA, där Fischer ibland fungerade som mellanhand och översättare, kom Naka med en sista idé: "Jag vet ett annat namn för pojken som bär en tuppdräkt. Ett annat namn för tupp är kuk. Kan vi kalla spelet för Giant Cock på engelska?"

Fischer betonade att detta faktiskt hände och sa i intervjun: "Jag lovar er, jag hittar inte på den här historien. Jag har två vittnen." Han noterade också att Naka verkade ha en märklig "besatthet av ägg" i sina projekt.

Trots den udda debatten om lokalisering och namn var Billy Hatcher and the Giant Egg ett ovanligt plattformsspel från Sonic Team. Spelarna kliver in i Billy, som får en magisk tuppdräkt och får förmågan att bli vän med jätteägg, som senare kläcks till varelser som hjälper honom att klara nivåer.

Spelet hade livfulla, handritade bilder, ett medryckande, excentriskt soundtrack och lokalt samarbete för fyra spelare, vilket var typiskt för GameCube-eran. Billy Hatcher and the Giant Egg har fortfarande en liten kultstatus.

Vi kommer dock aldrig att få veta om Billy the Giant Cock skulle ha hjälpt eller skadat spelets popularitet när det släpptes i september 2003.

Google LogoAdd as a preferred source on Google
Mail Logo
> Bärbara datorer, laptops - tester och nyheter > Nyheter > Nyhetsarkiv > Nyhetsarkiv 2026 06 > Sega-veteran säger att Sonic-skaparen ville döpa om Billy Hatcher and the Giant Egg till "Giant Cock
Rahim Amir Noorali, 2026-06- 5 (Update: 2026-06- 5)