Notebookcheck Logo

Red Dead Redemption mobilprestanda testad: Det här är den bästa Apple mobila enheten att spela det på

John Marston i en stadsscen från Red Dead Redemption (Bildkälla: Rockstar Games)
John Marston i en stadsscen från Red Dead Redemption (Bildkälla: Rockstar Games)
Red Dead Redemption har lanserats på mobila plattformar, och tidiga tester av en populär YouTuber visar anmärkningsvärda prestandaskillnader mellan Apple enheter. iPhones och iPads varierar mycket i bildfrekvens och visuell kvalitet. Här är en närmare titt på hur spelet körs på Apple hårdvara.

Rapporter om en Red Dead Redemption remaster för PS5, Nintendo Switch 2och Xbox-serien X/S dök upp för några veckor sedan, följt av spelets lanseringsmeddelande på iPhones, iPads, Android enheter och till och med Netflix. Medan förbättringarna i spelets PS5- och Xbox Series-versioner är relativt små, sticker mobilporten enligt uppgift ut.

YouTubern MrMacRight, som tidigare har analyserat AAA-spelprestanda på iPhone 17 Pro Max och den senaste M5 iPad Protestade den nya Red Dead Redemption-porten över flera generationer av iPhones och iPads, och resultaten är ganska anmärkningsvärda.

M4 iPad Proerbjuder Red Dead Redemption två grafiklägen: ett Fidelity-läge som är låst till 30 FPS och ett Performance-läge som siktar på 60 FPS. Enligt testerna kan M4-modellen hålla en stabil hastighet på 60 FPS i Performance-läget, även i den högsta upplösningsskalan, tack vare konsekvent låga GPU-bildtider. Den interna renderingsupplösningen verkar vara lägre än den rapporterade utmatningsupplösningen, men bildhastigheten förblir jämn utan synliga mikrostudsar. Endast M4 och M5 iPad Pro modellerna stöder för närvarande 60 FPS-utmatning, vilket gör dem till de bästa Apple -enheterna för att spela mobilporten Red Dead Redemption.

Fidelity-läget förbättrar bildkvaliteten men är fortfarande begränsat till 30 FPS. YouTubern noterar att M4: s GPU-bildtider tekniskt sett skulle möjliggöra ett 40 FPS-läge, men det här alternativet finns inte i den nuvarande byggnaden.

Red Dead Redemption körs på en iPad Pro med Metal performance HUD som visar 60 fps (Bildkälla: MrMacRight via YouTube)
Red Dead Redemption körs på en iPad Pro med Metal performance HUD som visar 60 fps (Bildkälla: MrMacRight via YouTube)

På iPhone-sidan är iPhone 15 Pro, iPhone 16 Pro och iPhone 17 Pro modellerna siktar på 40 FPS i prestandaläget istället för 60 FPS. Taket verkar vara avsiktligt för att minska termisk belastning och tillgodose GPU: s bildtidsbegränsningar vid full upplösning. Fidelity-läget körs med stabila 30 FPS på dessa enheter. Det är intressant att notera att även om iPad mini med A17 Pro använder samma chip som iPhone 15 Pro, är den begränsad till 30 FPS på grund av att den har färre GPU-kärnor.

Äldre hårdvara ger blandade resultat. Den M1 iPad Pro och den nyare M3 iPad Air körs båda med 30 FPS utan tillgång till Fidelity- eller Performance-växlar. M1 uppnår ibland GPU-bildtider på under 16 ms, vilket tyder på att 40 eller till och med 60 FPS-lägen kan vara möjliga om de aktiveras i en framtida uppdatering. M3 iPad Air kämpar under tiden mer på grund av sin högre skärmupplösning.

För iPhone 12 Pro håller en jämn hastighet på 30 FPS, men med en synbart lägre intern upplösning (cirka 864p enligt Metal HUD). Den visuella kvaliteten förblir acceptabel, men aliasing och minskad lövdensitet är mer märkbar. Som jämförelse renderar den ursprungliga Nintendo Switch-versionen vid 1080p och 30 FPS men delar liknande visuella fundament, med båda plattformarna som förlitar sig på FXAA för anti-aliasing, konstaterar YouTuber.

Vissa enheter uppvisar för närvarande stora grafiska problem. Modeller som t.ex iPhone XR och iPad Pro med A12Z lider enligt uppgift av allvarliga renderingsbuggar som gör spelet ospelbart.

Ytterligare saknade funktioner inkluderar HDR, controller rumble och valfritt stöd för tangentbord och mus på iPad. YouTuber lyfte också fram frånvaron av en Mac-version. I skrivande stund kan du spela Red Dead Redemption på MacBooks på två sätt: först via ett översättningslager från tredje part som heter CrossOveroch för det andra genom molnströmning. De nämnde också Apple TV-stöd som en potentiell möjlighet, med tanke på att den senaste A15-baserade modellerna uppfyller de tekniska kraven.

Sammantaget är prestandan för mobilversionen av Red Dead Redemption fortfarande lovande, särskilt på de senaste iPhone- och iPad-hårdvarorna. MrMacRight jämför också spel- och bildkvalitet mellan PS5- och iPad-versionerna av spelet, så se till att kolla in hela videon som är länkad nedan.

Please share our article, every link counts!
Mail Logo
> Bärbara datorer, laptops - tester och nyheter > Nyheter > Nyhetsarkiv > Nyhetsarkiv 2025 12 > Red Dead Redemption mobilprestanda testad: Det här är den bästa Apple mobila enheten att spela det på
Yetnesh Dubey, 2025-12- 5 (Update: 2025-12- 6)