Notebookcheck Logo

Open-source RTS Beyond All Reason visar upp storskalig motoruppdatering när spelarnas intresse ökar

En missilspärr i en storskalig strid i Beyond All Reason (Bildkälla: Beyond All Reason)
En missilspärr i en storskalig strid i Beyond All Reason (Bildkälla: Beyond All Reason)
Beyond All Reason omdefinierar storskalig RTS med sin Recoil-motor med öppen källkod, som kan stödja matcher med 100 spelare och strider med 10 000 enheter. Med en Steam-lansering och flerspråkig lokalisering på gång sätter det nya standarder för community-drivna strategispel.

Bortom allt förnuft (BAR), ett RTS-spel (realtidsstrategi) med öppen källkod som bygger på den community-drivna Recoil-motorn - som ursprungligen härstammar från SpringRTS - har avsevärt förbättrat sin förmåga att hantera massiva multiplayer-strider. Efter sin Säsong 2-uppdatering i mars 2025implementerade utvecklarna backend-förbättringar som optimerats specifikt för matcher med tusentals aktiva enheter, vilket visar spelets kapacitet för realtidsprestanda i oöverträffade skalor.

Stresstester har visat BAR:s kapacitet, med communitystrider i början av 2025 som involverade över 100 samtidiga spelare och upp till 10 000 enheter. I en april 2025 intervju med MB Gaming Reviewsförklarade huvudutvecklaren Beherith teamets inställning till tydlighet i designen: "Du tittar på en enhet, du kan med några klick flytta runt den, attackera marken och se, okej, det här skjuter en plasmaprojektil, det här skjuter en missil, den har den här omladdningshastigheten, den här projektilhastigheten, den här mängden områdesskador ... Vi tycker att det är en mycket bra riktning framåt."

Spelarnas feedback har varit mycket positiv, särskilt när det gäller spelets storskaliga RTS-strider. En spelare, Wulfric_Drogokallade det "ett kärleksbrev till stora, vidsträckta team vs team RTS-älskare", medan anab0lic beskrev det som "det bästa RTS som finns just nu" Sean Plott, mer känd som Day9TV och en respekterad röst i RTS-världen, beskrev BAR:s massiva 8v8-matcher med tusentals enheter på skärmen som "pretty sweet"

Även om BAR för närvarande ligger utanför de vanliga kommersiella plattformarna fortsätter dess stadiga tillväxt, öppenhet och tekniska fokus att locka utvecklare och spelare som är intresserade av möjligheterna med RTS-design med öppen källkod i stor skala. Utvecklarna av har bekräftat planer på att ta spelet till Steam, men inget lanseringsdatum har meddelats. Samtidigt genomgår BAR en betydande internationalisering, där franska och ryska redan är fullt integrerade och flera andra språk, inklusive förenklad kinesiska och spanska, är på väg att färdigställas.

Please share our article, every link counts!
Mail Logo
> Bärbara datorer, laptops - tester och nyheter > Nyheter > Nyhetsarkiv > Nyhetsarkiv 2025 05 > Open-source RTS Beyond All Reason visar upp storskalig motoruppdatering när spelarnas intresse ökar
Louise Burke, 2025-05-13 (Update: 2025-05-14)