Notebookcheck Logo

Oberoende av DRAM-krisen får den ursprungliga PlayStation-konsolen en enorm 8-faldig uppgradering 30 år senare

En PlayStation 1 med en 16 MB RAM-uppgradering
ⓘ Macho Nacho Productions via YouTube
En PlayStation 1 med en 16 MB RAM-uppgradering
En ny mod, utvecklad av användargemenskapen, utökar den ursprungliga PlayStation-konsolens RAM-minne från 2 MB till 16 MB och återupplivar därmed stödet för outnyttjad hårdvara som ursprungligen var kopplad till Sonys arkadmaskiner. Även om kompatibiliteten med kommersiella spel fortfarande är varierande öppnar uppgraderingen upp för stora möjligheter för hemutvecklade projekt, portningar och grafiska förbättringar på den 30 år gamla konsolen.

Den ikoniska första PlayStation-konsolen släpptes 1994 med blygsamma 2 MB RAM-minne, fördelat på fyra 512 KB-chip på moderkortet. Det räckte mer än väl för att köra några av sin generations bästa spel, såsom Resident Evil, Final Fantasy VII och Metal Gear Solid. Det visar sig dock att PS1 kunde ha presterat mycket mer, eftersom det nu har avslöjats att Sonys första konsol var konstruerad med stöd för 16 MB RAM-minne.

Detta extra RAM-stöd inkluderades av Sonys ingenjörer för deras arkadhårdvara men lämnades outnyttjat i konsolerna för hemmabruk. Nu, tack vare hängivna moddare, uppgraderas retro-PS1-konsoler till 16 MB.

I en ny video visade Tito Perez från YouTube-kanalen Macho Nacho Productions upp 16 MB-uppgraderingen på sin egen PS1. I videon sa han:

”Kan man verkligen uppgradera den ursprungliga PlayStation från bara 2 MB RAM till 16 MB RAM?” I videon installerade han en 16 MB RAM-mod med nya kretsmönster skapade av TunerTom, utforskade hur den fungerade, testade spel på hårdvaran och undersökte de nya möjligheter som modden kunde öppna upp på Sonys ursprungliga PS1.

Modifikationen är en förbättring jämfört med tidigare RAM-uppgraderingar, såsom en 8 MB-uppgradering som ansågs vara den praktiska gränsen för PS1-hårdvaruuppgraderingar. TunerTom studerade Sonys arkadkort, som använde två uppsättningar med 8 MB-banker, och samarbetade med PSX.Dev Discord-communityn för att göra modifikationen tillgänglig för vanliga PS1-konsoler.

Processen innebär att man tar bort de ursprungliga fyra 512 KB-chippen och ersätter dem med åtta 2 MB EDO-RAM-chip som återvunnits från gamla PC-RAM-moduler. Fyra chip installeras på sina normala platser, medan de återstående fyra staplas noggrant och löds fast.

För att omdirigera signalerna används ett specialanpassat QSB-kort för snabblödning, vilket innebär teknisk spårskärning, precisionskoppling och installation av ett motstånd för att hantera de dubbla 8 MB RAM-bankerna. Uppgraderingen förblir snyggt dold under RF-skärmarna, med undantag för den nya kabeldragningen, och den fungerar på nästan alla PS1-modeller, särskilt SCPH-5500-modeller med PU-8-moderkort.

Även med modifieringen fungerar vissa originalspel till PS1 utan problem, medan andra stöter på startproblem på grund av hur minnet är konfigurerat i den nya uppsättningen. Det blir dock mer intressant när homebrew-gemenskapen kliver in i bilden och börjar porta andra retrotitlar samt installera patchar för grafisk uppgradering av originalspel till PS1, till exempel för att förbättra LOD (detaljnivå). Ett anmärkningsvärt exempel är en portning av Super Mario 64 som kan laddas och köras helt från PS1:ans 16 MB RAM.

Köp en renoverad Sony PlayStation på Amazon här

Google LogoAdd as a preferred source on Google
Mail Logo
> Bärbara datorer, laptops - tester och nyheter > Nyheter > Nyhetsarkiv > Nyhetsarkiv 2026 07 > Oberoende av DRAM-krisen får den ursprungliga PlayStation-konsolen en enorm 8-faldig uppgradering 30 år senare
Rahim Amir Noorali, 2026-07-10 (Update: 2026-07-10)