Lossless Scaling version 3.1 har fått en ny uppdatering, som kallas en större version för uppskalnings- och ramgenereringsverktyget. En av de anmärkningsvärda höjdpunkterna är prestandaläget, som sägs erbjuda upp till 2x minskning när det gäller GPU-belastningen.
Naturligtvis kan denna prestandaförbättring komma till en kostnad. Som -utvecklaren noterarkan det bli en liten minskning av bildkvaliteten i det här läget, beroende på inställningarna och systemets hårdvara. Omvänt kan det i vissa fall finnas en förbättring när det gäller det visuella, vilket kommer att komma som ett resultat av en högre basbildfrekvens.
Förutom prestandaökningen utlovar den senaste uppdateringen för Lossless Scaling 3.1 förbättrad bildkvalitet i Fast läge och Adaptive Mode. Minskad objektflimmer och lägre spökeffekter är också bland kvalitetsförbättringarna i den nya versionen.
Dessutom finns det en smartare mekanism för gränssnittsdetektering, vilket möjliggör stabil skalning av menyer och heads-up-skärmar. Uppdateringen utökar också lokaliseringsstödet och lägger till finska, slovakiska, Toki Pona, georgiska, grekiska och norska. Denna expansion antyder att verktygets internationella publik växer.
För dem som missade det, i den senaste stora uppdateringen, Lossless Scaling till Adaptive Frame Generation (AFG). Den här funktionen gör det möjligt att bibehålla en önskad bildfrekvens på spel med mjukt och hårt tak. Du kan lära dig mer om uppskalnings- och ramgenereringsverktyget från videon som bifogas nedan.
Källa(n)
Topp 10...
» Topp 10: Bästa bärbara allround/multimediadatorerna
» Topp 10: Bästa bärbara speldatorerna
» Topp 10: Bärbara budget/kontorsdatorer
» Topp 10: Bästa bärbara kontors/premiumdatorerna
» Topp 10: Bärbara arbetsstationer
» Topp 10: De bästa små/kompakta bärbara datorerna
» Topp 10: Bästa ultrabooks
» Topp 10: Bästa hybriddatorerna
» Topp 10: Bästa surfplattorna
» Topp 10: Marknadens bästa smartphones