Igår släppte Nvidia sin senaste Game Ready Driver, som de distribuerar som 581.29. 581.29 ersätter 581.15 från slutet av augusti och ger några övergripande höjdpunkter på ytan.
Specifikt betonar Nvidia att dess nya uppdatering optimerar GPU:er som för närvarande stöds för Dying Light: The Beast och Borderlands 4 (curr. $69 på Amazon) i tid för deras utgåvor senare denna månad. För detta ändamål kommer Nvidia att stödja båda spelen med DLSS 4, Multi Frame Generation och Ray Tracing från lanseringsdagen. Som referens, medan 2K och Telltale Games släpper Borderlands 4 imorgon, kommer Dying Light: The Beast inte förrän den 19 september.
Som alltid innehåller Nvidias senaste drivrutin buggfixar som en för Marvel Rivals, där vissa 581.xx-drivrutiner kunde orsaka prestandaproblem. Av någon anledning bestämde sig företaget för att inte beskriva vad som kunde vara den största förbättringen med 581.29.
I efterföljande Discord- och Reddit-inlägg har Nvidia-representanter bekräftat att 581.29 åtgärdar ett problem som resulterade i "prestandaförsämring över tid" på bärbara datorer som körs med Optimus-läge aktiverat. Tydligen hade Nvidia för avsikt att inkludera denna fix men utelämnade den sedan från sin 581.15 drivrutinsrelease. Från en tidig inspektionser det ut som om 581.29 löser denna bugg helt och hållet. Vänligen besök Nvidias webbplats för att ladda ner det senaste drivrutinspaketet manuellt.
Källa(n)
Topp 10...
» Topp 10: Bästa bärbara allround/multimediadatorerna
» Topp 10: Bästa bärbara speldatorerna
» Topp 10: Bärbara budget/kontorsdatorer
» Topp 10: Bästa bärbara kontors/premiumdatorerna
» Topp 10: Bärbara arbetsstationer
» Topp 10: De bästa små/kompakta bärbara datorerna
» Topp 10: Bästa ultrabooks
» Topp 10: Bästa hybriddatorerna
» Topp 10: Bästa surfplattorna
» Topp 10: Marknadens bästa smartphones