De flesta rapporter bekräftar att Nintendos senaste konsollansering har varit en försäljningsframgång. Ändå har fans uttryckt oro över ett nytt format som är vanligt bland switch 2-spel från tredje part.
Game-Key-kort är kassetter som bara innehåller en minimal mängd data, vilket tvingar ägarna att ladda ner resten. Detta har fått köparna att reagera, eftersom de beklagar sig över de fysiska mediernas undergång. Kanske medvetna om dessa åsikter skickade Nintendo ut en enkät om Game-Key Cards till japanska spelare.
Topp 10...
» Topp 10: Bästa bärbara allround/multimediadatorerna
» Topp 10: Bästa bärbara speldatorerna
» Topp 10: Bärbara budget/kontorsdatorer
» Topp 10: Bästa bärbara kontors/premiumdatorerna
» Topp 10: Bärbara arbetsstationer
» Topp 10: De bästa små/kompakta bärbara datorerna
» Topp 10: Bästa ultrabooks
» Topp 10: Bästa hybriddatorerna
» Topp 10: Bästa surfplattorna
» Topp 10: Marknadens bästa smartphones
Upptäckt av NintendoSoupbestår den korta undersökningen av endast tre frågor om de kontroversiella kassetterna. I den första frågan frågar företaget spelarna om de redan äger ett Game-Key Card eller om de har någon kunskap om formatet. Den andra frågan mäter medvetenheten om kraven för nedladdning och start av spel. Slutligen måste respondenterna ange om de föredrar Game-Key Cards eller helt digitala versioner.
Intressant nog nämns inte Switch 2-spel som använder traditionella Game Cards i den tredje frågan. Kritiker kan anklaga Nintendo för att missa poängen genom att tvinga spelare att välja mellan två digitala alternativ.
Fans kan undra varför Nintendo bara undersökte japanska spelare. Företaget har dock ofta tagit ett annat tillvägagångssätt för att sälja på denna marknad. Prissättning för den Japanska språkversionen av Switch 2 var lägre än vad vissa analytiker förväntade sig. Omvandlat till cirka $ 343, erbjöd Nintendo också enligt uppgift handdatorerna till återförsäljare till reducerade grossistpriser. Medan tillverkaren förnekade ryktet, inser den vikten av fysiska butiker i landet.
År 2023 visade CESA Games White Paper att 70 % av de japanska spelarna fortsatte att köpa fysiska medier. Det var särskilt fallet med Switch, där digitalt spelande var mindre populärt än på PlayStation-konsoler. Samtidigt tyder statistiken på att spelarna i Nordamerika inte är lika motståndskraftiga mot branschtrender. Nintendo kan oroa sig för att Game Key Card-backlashen kommer att ha större inverkan i Japan än i andra regioner.