Nintendo Switch 2 är kompatibel med de flesta, men inte allaspel som ursprungligen släpptes för den första generationens Nintendo Switch. Nintendo använder en en kombination av hårdvarukompatibilitet och emulering för att uppnå bättre prestanda än ren mjukvaruemulering.
Som videon från Digital Foundry som är inbäddad nedan på ett imponerande sätt visar, lönar sig detta tillvägagångssätt, särskilt för spel som tidigare kämpade på den första generationens Nintendo Switch. Bildfrekvensen i Batman Arkham Knight sjunker till bara 15 bilder per sekund i vissa scener, vilket är hälften av målet på 30 bilder per sekund, och enskilda bilder varar upp till 180 millisekunder (0,18 sekunder) på skärmen, vilket resulterar i kraftiga hackningar
Topp 10...
» Topp 10: Bästa bärbara allround/multimediadatorerna
» Topp 10: Bästa bärbara speldatorerna
» Topp 10: Bärbara budget/kontorsdatorer
» Topp 10: Bästa bärbara kontors/premiumdatorerna
» Topp 10: Bärbara arbetsstationer
» Topp 10: De bästa små/kompakta bärbara datorerna
» Topp 10: Bästa ultrabooks
» Topp 10: Bästa hybriddatorerna
» Topp 10: Bästa surfplattorna
» Topp 10: Marknadens bästa smartphones
På Nintendo Switch 2 hör alla dessa problem till det förflutna eftersom spelet körs med stenhårda 30 bilder per sekund på den nya konsolen. Utan en uppdatering måste Switch-spelare dock nöja sig med de mycket lågupplösta texturerna i Switch-versionen, även på den snabbare konsolen
The Witcher 3: Wild Hunt har en liknande historia och körs med stabila 30 bilder per sekund på Nintendo Switch 2, medan den första generationens Nintendo Switch endast kunde visa krävande sekvenser med cirka 20 bilder per sekund. Dessutom har spelets upplösning ökat märkbart på Switch 2 tack vare dynamisk upplösning, som kan minskas när bildfrekvensen sjunker för att stabilisera prestandan
YouTube-kanal GVG testade flera andra Switch-spel på Nintendo Switch 2 och ger några intressanta insikter. Dragon Quest Builders 2, till exempel, körs konsekvent med 60 bilder per sekund på Nintendo Switch 2, istället för de 20 till 40 fps som det uppnådde på den ursprungliga Switch. Utmanande onlinenivåer, som körs med knappt mer än 10 fps på den ursprungliga Switch, når nästan 30 bilder per sekund på Switch 2.
Spel som Bayonette 3, Super Smash Bros. Ultimate, Super Mario RPG och Hyrule Warriors körs också med en jämn hastighet på 60 bilder per sekund på Switch 2, medan The Legend of Zelda: Breath of the Wild uppnår en stabil bildhastighet på 30 bilder per sekund även utan att uppgradera till Switch 2 Edition. I videon jämförs också laddningstider, med mycket lovande resultat
Laddningstid på Nintendo Switch | Laddningstid på Nintendo Switch 2 | |
---|---|---|
Dragon Quest Builders 2 (Spelstart) | 01:58 minuter | 01:04 minuter |
Donkey Kong Country HD* (Nivåstart) | 16.2 sekunder | 13.1 sekund |
Zelda: Breath of the Wild* (Snabb resa) | 11.9 sekunder | 8.8 sekunder |
Tomb Raider Angel of Darkness (Nivåstart) | 8.5 sekunder | 1.9 sekunder |
De spel som är markerade med en stjärna testades på en spelkassett och kan därför inte dra nytta av konsolens snabbare flashlagring, så de snabbare laddningstiderna i dessa fall beror förmodligen och till största delen på processorn