Nintendo Switch 2: Videor visar drastiska grafikuppgraderingar med Nintendos nya boost-läge

Nintendo Switch 2($449 på Amazon) har uppdaterats till firmwareversion 22.0, som lägger till en så kallad "Handheld Mode Boost". När denna funktion har aktiverats i systeminställningarna kommer spel som ursprungligen utvecklades för den första generationens Nintendo Switch och som inte har fått en uppdatering för Switch 2 även att spelas i TV-läge om de spelas i handhållet läge.
Eftersom spelen ofta visas i en högre upplösning i TV-läget kan detta förbättra grafiken i vissa spel avsevärt. Till exempel körs Doom nu i 576p istället för 408p-upplösning, med en högre detaljnivå. Fire Emblem Warriors kan nu spelas i 1 080p istället för 720p, eller med 720p-upplösning och olåst bildfrekvens. Xenoblade Chronicles 2 är ett av de spel som gynnas mest, för medan upplösningen tidigare kunde sjunka till 368p, bör den nu nå 720p i de flesta områden
Topp 10...
» Topp 10: Bästa bärbara allround/multimediadatorerna
» Topp 10: Bästa bärbara speldatorerna
» Topp 10: Bärbara budget/kontorsdatorer
» Topp 10: Bästa bärbara kontors/premiumdatorerna
» Topp 10: Bärbara arbetsstationer
» Topp 10: De bästa små/kompakta bärbara datorerna
» Topp 10: Bästa ultrabooks
» Topp 10: Bästa hybriddatorerna
» Topp 10: Bästa surfplattorna
» Topp 10: Marknadens bästa smartphones
Videorna från GVG och Nintendo Life visar hur drastiska grafikförbättringarna faktiskt är i praktiken. Dessa videor visar några nyfikna situationer. Till exempel ser Xenoblade Chronicles X mycket bättre ut i Switch 1-versionen med boost-läge än Switch 2-utgåvan av spelet, även om den senare visas med 60 bilder per sekund istället för 30.
Det är inte alla spel som bara visar en högre upplösning. Spyro Reignited Trilogy får bättre grafikinställningar i boost-läge och ser mycket mer levande ut tack vare mer detaljerade skuggor och tätare vegetation. No More Heroes 3 har äntligen en upplösning som är tillräcklig för att känna igen objekt i bakgrunden







