Notebookcheck Logo

Nintendo Switch 2: Borderlands 4 kämpade för att köra med en stadig 30 FPS under Gamescom-demonstrationer

Konstverk från Borderlands 4 (bildkälla: Nintendo)
Konstverk från Borderlands 4 (bildkälla: Nintendo)
Enligt rapporter fann vissa användare att demon för Borderlands 4, som kan spelas på Nintendo Switch 2-konsolen, kämpade för att upprätthålla en spelbar bildfrekvens när den visades på Gamescom.

En olycklig mängd rapporter från den praktiska demonstrationen av Borderlands 4 för Nintendo Switch 2 på Gamescom 2025 har beskrivit spelets prestanda som "fruktansvärd".

Enligt ett allmänt cirkulerat X-inlägg av användaren EpicNNGkämpade Gamescom-demoversionen av Borderlands 4 avsevärt och höll knappt en stadig 30 FPS. Denna prestandasiffra blir desto mer oroande när man tar hänsyn till det faktum att EpicNNG spelade spelet i dockat läge, och spelet kämpade med bara fyra fiender på skärmen.

Användaren rapporterade att demot plågades av allvarlig inmatningsfördröjning och att renderingsupplösningen hade minskats drastiskt, vilket väcker frågan om DLSS och Frame Generation fungerar som avsett.

Trots detta tyder hans rapporter på att den visuella trovärdigheten var undermålig, med renderingsupplösningen helt nedskruvad. Men det här är inte det första spelet på Nintendo Switch 2, som har rapporterats lida av allvarliga prestandaproblem.

Elden Ring: Tarnished Edition rapporteras möta betydande prestandaproblem på Nintendo Switch 2, med användare som rapporterar att spelet ibland skulle sjunka ner till 15 FPS. Detta är förvånande eftersom Nintendo Switch 2 bara har funnits ute i två månader och väcker frågor om konsolen kan hantera de krävande AAA-utgåvorna framöver.

Gearbox Software arbetar enligt uppgift med att optimera Borderlands 4 inför lanseringen den 3 oktober 2025 på Nintendo Switch 2, efter lanseringen den 12 september på Xbox Series S|X, PlayStation 5 och PC.

Utvecklare har dock haft svårt att arbeta med sina tredjepartstitlar, med tanke på den rapporterade begränsade tillgängligheten av Nintendos utvecklarkit för Switch 2. Gearbox CEO Randy Pitchford har erkänt prestandaproblemen på Switch 2 och sagt att teamet har prioriterat innehållsparitet och cross-play-stöd med andra plattformar, istället för att sikta på en högre framerate.

Det måste också noteras att Randy Pitchford, VD för Gearbox, bekräftade att fysiska kopior av Switch 2-portföljen kommer att kräva en omfattande nedladdning, sannolikt ett Game-Key Card, eftersom spelets storlek på 68 GB överskrider Switch 2:s kassettkapacitet.

Detta avslöjande har utlöst en intensiv debatt i spelvärlden om huruvida Switch 2 kan förbli ett livskraftigt handhållet alternativ för att spela AAA-titlar, särskilt de som är krävande för ens hårdvara, när man är på språng.

Källa(n)

Please share our article, every link counts!
Mail Logo
> Bärbara datorer, laptops - tester och nyheter > Nyheter > Nyhetsarkiv > Nyhetsarkiv 2025 08 > Nintendo Switch 2: Borderlands 4 kämpade för att köra med en stadig 30 FPS under Gamescom-demonstrationer
Rahim Amir Noorali, 2025-08-25 (Update: 2025-08-25)