Sword of Justice utvecklades av den kinesiska studion ZhuRong och är baserat på romanen med samma namn av författaren Wen Ruian. Projektet skapades ursprungligen av NetEase Games och syftar till att återskapa den klassiska MMO-upplevelsen med en helt pay-to-win-fri strategi - åtminstone enligt utvecklarna.
MMO:t ger spelarna en värld av konflikter och mysterier som är djupt rotad i kinesisk mytologi. En av de utmärkande funktionerna är ett dynamiskt NPC-system - karaktärer kommer ihåg hur spelare agerar och svarar därefter. Om du hjälper en köpman under en raid kanske han senare hälsar på dig med namn och erbjuder en rabatt. Hela byar reagerar på liknande sätt: upprepat dåligt uppförande kan göra att du förbjuds från hem eller till och med attackeras av vakter, medan ett gott rykte kan låsa upp helt nya berättelser. Detta minnesbaserade interaktionssystem är ett av spelets främsta kännetecken och en viktig faktor bakom dess växande popularitet, särskilt i Kina.
Sword of Justice lägger stor vikt vid spelarens frihet i sitt stridssystem. I stället för att förlita sig på traditionella MMO-klasser eller fasta roller kan spelarna helt anpassa sin stridsstil. Med hundratals tillgängliga färdigheter uppmuntrar spelet till djupt taktiska och mycket personliga uppbyggnader. Striderna är snabba och fokuserade på parader och exakt timing. Istället för ett tab-targeting-system valde utvecklarna ett mer dynamiskt tillvägagångssätt - liknande det som spelare kanske känner till från New World eller Black Desert Online.
Topp 10...
» Topp 10: Bästa bärbara allround/multimediadatorerna
» Topp 10: Bästa bärbara speldatorerna
» Topp 10: Bärbara budget/kontorsdatorer
» Topp 10: Bästa bärbara kontors/premiumdatorerna
» Topp 10: Bärbara arbetsstationer
» Topp 10: De bästa små/kompakta bärbara datorerna
» Topp 10: Bästa ultrabooks
» Topp 10: Bästa hybriddatorerna
» Topp 10: Bästa surfplattorna
» Topp 10: Marknadens bästa smartphones
Förutom PC kommer Sword of Justice även att finnas tillgängligt på Android och iOS. På den tekniska sidan imponerar MMORPG med cross-play, stöd för ray tracing och synkroniserade sparningar mellan olika plattformar. Dess mobila rötter märks dock särskilt i gränssnittet. Enligt spelare kan PC-versionens användargränssnitt kännas klumpigt och är tydligt utformat för pekskärmsanvändning - ett område som fortfarande lämnar utrymme för förbättringar.
Även om Sword of Justice inte lanseras officiellt förrän den 7 november kan spelarna redan nu förinstallera spelet och skapa sina karaktärer. Denna tillgång före lanseringen har drivit det till toppen av Steams kategori "Free and Trendig" och gett det ett solidt genomsnittligt betyg på 86% från mer än 150 recensioner. Utvecklarna fortsätter att betona den fullständiga frånvaron av pay-to-win-mekanik - men om MMO kan upprätthålla spelarnas intresse över tid återstår att se. Servrarna är planerade att gå live den 7 november kl. 10:30 Eastern Standard Time.







