Notebookcheck Logo

Milstolpe: PS5-spel körs för första gången på Steam Deck via emulator – men endast med 0,6 FPS

Astro’s Playroom har för första gången körts direkt på Steam Deck, men det går för närvarande inte att komma förbi introt och uppnå mer än ungefär 0,6 FPS.
ⓘ Valve + Sony
Astro’s Playroom har för första gången körts direkt på Steam Deck, men det går för närvarande inte att komma förbi introt och uppnå mer än ungefär 0,6 FPS.
Ett PS5-spel på Steam Deck? Det som tidigare verkade nästan otänkbart har nu för första gången blivit verklighet: Astro’s Playroom startar på Valves handhållna enhet med hjälp av emulatorn SharpEmu – även om det för närvarande bara körs med 0,6 FPS.

Steam Deck klarar många krävande PC-spel förvånansvärt bra – däribland Cyberpunk 2077, Elden Ring och Hogwarts Legacy, som alla har statusen ”Verified”. Att emulera PS5-spel på den bärbara enheten har dock hittills verkat nästan otänkbart. En användare vid namn Ihc160 har nu provat på detta genom att starta Astro’s Playroom på Steam Deck med hjälp av PS5-emulatorn SharpEmu – och nådde därmed en liten milstolpe. En video av försöket delades via det officiella SharpEmu-kontot på X.

Spelet som visas är Astro’s Playroom, som är förinstallerat på alla PlayStation 5-konsoler och ursprungligen utformades för att visa upp funktionerna hos DualSense-kontrollen. Milstolpen: Spelet startar. Detta är det första kända fallet där ett PS5-spel körs direkt på Steam Deck via en emulator. Åtminstone är inget annat offentligt dokumenterat försök med ett jämförbart resultat känt hittills. Men prestandan för att kunna spela är fortfarande långt ifrån tillräcklig. Faktum är att plattformsspelet för närvarande inte ens kommer förbi PlayStation Studios-intro eller laddningsskärmen. Enligt räknaren på skärmen varierar bildfrekvensen mellan ungefär 0,5 och 1 FPS, och ligger vanligtvis runt 0,6 FPS.

Communityn tar de 0,6 FPS med ro

I Steam Deck-subreddit har den låga bildfrekvensen, föga förvånande, blivit en källa till skämt. En användare beskriver 0,3 FPS som redan ”i princip filmiskt”, medan en annan påpekar att detta fortfarande motsvarar 30 bilder per minut. Förslag om att använda bildgenerering och uppskalning för att fördubbla prestandan till ”smidiga” 1,2 FPS är förstås inte heller helt allvarliga.

Bakom skämten finns dock också en viss försiktig optimism. Flera användare påpekar att när det gäller en ny emulator handlar det inledande målet mindre om att uppnå spelbara bildfrekvenser och mer om att bevisa att programvaran överhuvudtaget fungerar. PS4-emulering nämns ofta som jämförelse: även där gjordes det under lång tid få synliga framsteg, men nu kan spel som Bloodborne köras med betydligt högre bildfrekvenser på kraftfulla datorer.

Om detta så småningom kommer att leda till spelbara PS5-spel på Steam Deck är fortfarande tveksamt. Även om både PlayStation 5 och Valves handhållna enhet använder AMD-processorer baserade på Zen 2-arkitekturen och RDNA 2-grafik, har PS5 åtta CPU-kärnor och 36 beräkningsenheter, medan Steam Deck måste nöja sig med fyra kärnor och åtta beräkningsenheter. Det är dock inte helt uteslutet att enskilda PS5-spel så småningom skulle kunna köras på Valves handhållna enhet.

Källa(or)

BrutalSam via X (tidigare Twitter)

Bildkälla: Sony / Valve

Google LogoAdd as a preferred source on Google
Mail Logo
> Bärbara datorer, laptops - tester och nyheter > Nyheter > Nyhetsarkiv > Nyhetsarkiv 2026 08 > Milstolpe: PS5-spel körs för första gången på Steam Deck via emulator – men endast med 0,6 FPS
Marius Müller, 2026-08-14 (Update: 2026-08-14)