Milstolpe: PS5-spel körs för första gången på Steam Deck via emulator – men endast med 0,6 FPS

Steam Deck klarar många krävande PC-spel förvånansvärt bra – däribland Cyberpunk 2077, Elden Ring och Hogwarts Legacy, som alla har statusen ”Verified”. Att emulera PS5-spel på den bärbara enheten har dock hittills verkat nästan otänkbart. En användare vid namn Ihc160 har nu provat på detta genom att starta Astro’s Playroom på Steam Deck med hjälp av PS5-emulatorn SharpEmu – och nådde därmed en liten milstolpe. En video av försöket delades via det officiella SharpEmu-kontot på X.
Topp 10...
» Topp 10: Bästa bärbara allround/multimediadatorerna
» Topp 10: Bästa bärbara speldatorerna
» Topp 10: Bärbara budget/kontorsdatorer
» Topp 10: Bästa bärbara kontors/premiumdatorerna
» Topp 10: Bärbara arbetsstationer
» Topp 10: De bästa små/kompakta bärbara datorerna
» Topp 10: Bästa ultrabooks
» Topp 10: Bästa hybriddatorerna
» Topp 10: Bästa surfplattorna
» Topp 10: Marknadens bästa smartphones
Spelet som visas är Astro’s Playroom, som är förinstallerat på alla PlayStation 5-konsoler och ursprungligen utformades för att visa upp funktionerna hos DualSense-kontrollen. Milstolpen: Spelet startar. Detta är det första kända fallet där ett PS5-spel körs direkt på Steam Deck via en emulator. Åtminstone är inget annat offentligt dokumenterat försök med ett jämförbart resultat känt hittills. Men prestandan för att kunna spela är fortfarande långt ifrån tillräcklig. Faktum är att plattformsspelet för närvarande inte ens kommer förbi PlayStation Studios-intro eller laddningsskärmen. Enligt räknaren på skärmen varierar bildfrekvensen mellan ungefär 0,5 och 1 FPS, och ligger vanligtvis runt 0,6 FPS.
Communityn tar de 0,6 FPS med ro
I Steam Deck-subreddit har den låga bildfrekvensen, föga förvånande, blivit en källa till skämt. En användare beskriver 0,3 FPS som redan ”i princip filmiskt”, medan en annan påpekar att detta fortfarande motsvarar 30 bilder per minut. Förslag om att använda bildgenerering och uppskalning för att fördubbla prestandan till ”smidiga” 1,2 FPS är förstås inte heller helt allvarliga.
Bakom skämten finns dock också en viss försiktig optimism. Flera användare påpekar att när det gäller en ny emulator handlar det inledande målet mindre om att uppnå spelbara bildfrekvenser och mer om att bevisa att programvaran överhuvudtaget fungerar. PS4-emulering nämns ofta som jämförelse: även där gjordes det under lång tid få synliga framsteg, men nu kan spel som Bloodborne köras med betydligt högre bildfrekvenser på kraftfulla datorer.
Om detta så småningom kommer att leda till spelbara PS5-spel på Steam Deck är fortfarande tveksamt. Även om både PlayStation 5 och Valves handhållna enhet använder AMD-processorer baserade på Zen 2-arkitekturen och RDNA 2-grafik, har PS5 åtta CPU-kärnor och 36 beräkningsenheter, medan Steam Deck måste nöja sig med fyra kärnor och åtta beräkningsenheter. Det är dock inte helt uteslutet att enskilda PS5-spel så småningom skulle kunna köras på Valves handhållna enhet.










