Notebookcheck Logo

Microsoft avslutar det obegränsade Xbox-molnspelandet från och med november i år

Molngaming kopplas också bort från Game Pass, så alla som äger ett digitalt Xbox-spel kan köpa speltid och streama det utan abonnemang.
ⓘ Xbox (edited)
Molngaming kopplas också bort från Game Pass, så alla som äger ett digitalt Xbox-spel kan köpa speltid och streama det utan abonnemang.
Microsoft avslutar obegränsad molnstreaming på Xbox från och med november och inför en gräns på 15 timmar per månad för Game Pass Ultimate, 10 timmar för Premium och 5 timmar för Essential, medan extra speltid säljs som påfyllningspaket via Xbox Store. Företaget hänvisar till stigande kostnader för serverinfrastruktur och uppger att begränsningarna kommer att påverka cirka 4 procent av abonnenterna.

Den obegränsade molnströmningen på Xbox upphör nu officiellt. Eftersom Microsoft brottas med kraftigt stigande kostnader för serverinfrastrukturen drar företaget tillbaka den obegränsade molntillgången för Game Pass-abonnenter. Från och med november i år kommer flitiga användare att möta strikta månatliga spelbegränsningar och måste öppna plånboken om de vill fortsätta strömma utöver sina gränser.

Enligt den nya strukturen kommer den månatliga molntillgången i hög grad att styras av vilken prenumerationsnivå du har. Game Pass Ultimate-medlemmar får 15 timmars streaming per månad, Premium-prenumeranter får 10 timmar och Essential-medlemmar begränsas till endast 5 timmar.

När du har förbrukat din månatliga kvot kommer din streaming att stängas av tills du köper ytterligare timpaket direkt via Xbox Store. Microsoft har ännu inte bekräftat de exakta priserna för dessa påfyllningspaket, men enligt uppgift kommer outnyttjade köpta timmar att överföras till följande månad.

Microsoft skyller på stigande serverkostnader och säger att endast cirka 4 procent av abonnenterna kommer att nå taket.

Microsoft avskiljer också molnspel helt från Game Pass. Från och med november kan alla som äger ett digitalt Xbox-spel köpa speltid i molnet direkt för att streama sitt befintliga spelbibliotek utan att behöva ett aktivt återkommande abonnemang. Microsoft hävdar att dessa nya begränsningar endast kommer att påverka ungefär 4 procent av de nuvarande Game Pass-abonnenterna, vilket tyder på att den stora majoriteten av spelarna ser molnstreaming som en snabb bekvämlighet snarare än en primär ersättning för konsolen.

Även om Microsoft pekar på de kraftigt stigande kostnaderna för serverunderhåll som den främsta orsaken till nedskärningen, känns det nya taket på 15 timmar förvånansvärt snävt jämfört med den bredare streamingmarknaden. NVIDIAs GeForce Now erbjuder för jämförelsens skull för närvarande en betydligt mer generös månatlig gräns på 100 timmar i sina betalda nivåer, vilket får Xbox nya gräns att framstå som rent av mager för hängivna molnspelare.

Källa(or)

Google LogoAdd as a preferred source on Google
Mail Logo
> Bärbara datorer, laptops - tester och nyheter > Nyheter > Nyhetsarkiv > Nyhetsarkiv 2026 09 > Microsoft avslutar det obegränsade Xbox-molnspelandet från och med november i år
Antony Muchiri, 2026-09- 4 (Update: 2026-09- 4)