Microsoft avslutar det obegränsade Xbox-molnspelandet från och med november i år

Den obegränsade molnströmningen på Xbox upphör nu officiellt. Eftersom Microsoft brottas med kraftigt stigande kostnader för serverinfrastrukturen drar företaget tillbaka den obegränsade molntillgången för Game Pass-abonnenter. Från och med november i år kommer flitiga användare att möta strikta månatliga spelbegränsningar och måste öppna plånboken om de vill fortsätta strömma utöver sina gränser.
Enligt den nya strukturen kommer den månatliga molntillgången i hög grad att styras av vilken prenumerationsnivå du har. Game Pass Ultimate-medlemmar får 15 timmars streaming per månad, Premium-prenumeranter får 10 timmar och Essential-medlemmar begränsas till endast 5 timmar.
När du har förbrukat din månatliga kvot kommer din streaming att stängas av tills du köper ytterligare timpaket direkt via Xbox Store. Microsoft har ännu inte bekräftat de exakta priserna för dessa påfyllningspaket, men enligt uppgift kommer outnyttjade köpta timmar att överföras till följande månad.
Topp 10...
» Topp 10: Bästa bärbara allround/multimediadatorerna
» Topp 10: Bästa bärbara speldatorerna
» Topp 10: Bärbara budget/kontorsdatorer
» Topp 10: Bästa bärbara kontors/premiumdatorerna
» Topp 10: Bärbara arbetsstationer
» Topp 10: De bästa små/kompakta bärbara datorerna
» Topp 10: Bästa ultrabooks
» Topp 10: Bästa hybriddatorerna
» Topp 10: Bästa surfplattorna
» Topp 10: Marknadens bästa smartphones
Microsoft avskiljer också molnspel helt från Game Pass. Från och med november kan alla som äger ett digitalt Xbox-spel köpa speltid i molnet direkt för att streama sitt befintliga spelbibliotek utan att behöva ett aktivt återkommande abonnemang. Microsoft hävdar att dessa nya begränsningar endast kommer att påverka ungefär 4 procent av de nuvarande Game Pass-abonnenterna, vilket tyder på att den stora majoriteten av spelarna ser molnstreaming som en snabb bekvämlighet snarare än en primär ersättning för konsolen.
Även om Microsoft pekar på de kraftigt stigande kostnaderna för serverunderhåll som den främsta orsaken till nedskärningen, känns det nya taket på 15 timmar förvånansvärt snävt jämfört med den bredare streamingmarknaden. NVIDIAs GeForce Now erbjuder för jämförelsens skull för närvarande en betydligt mer generös månatlig gräns på 100 timmar i sina betalda nivåer, vilket får Xbox nya gräns att framstå som rent av mager för hängivna molnspelare.












