Notebookcheck Logo

Lansering på Steam: Nytt beroendeframkallande automationsspel landar på Steam med 8 968 spelare och 30% lanseringsrabatt

På bilden - en officiell ingame-skärmdump från Gamblers Table. (Bildkälla: Steam)
På bilden - en officiell ingame-skärmdump från Gamblers Table. (Bildkälla: Steam)
Gamblers Table släpptes på Steam den 11 januari 2026 och nådde en topp på 7 906 spelare på lanseringsdagen. Trots ett positivt betyg på 78% var lanseringsdagen skakig med buggar i molnsparfunktionen och en hetsig debatt om en konkurrerande "klon" som slog dem på marknaden.

Resan för Gamblers Table från en enkel itch.io-prototyp till en fullfjädrad Steam-release den 11 januari 2026, är den typ av indieframgångssaga som vanligtvis slutar i ett lugnt segervarv. Men för utvecklarna greenpixels och Bossforge har de första 24 timmarna varit en blandning av massivt spelarintresse och en plötslig defensiv ställning mot "klon"-metan. Efter att deras ursprungliga demo hade fått miljontals visningar på sociala medier spenderade utvecklarna över ett år på att utöka myntflippingsslingan till en fullständig Godot-driven simulering. Denna ansträngning belönades med en samtidig topp på 8 968 spelare i skrivande stund.

Även om spelet för närvarande ligger på 78% "Mostly Positive" -betyg, var lanseringen inte exakt ren. Tidiga spelare drabbades av en frustrerande synkroniseringsbugg för molnsparande som tvingade en nödplåster bara några timmar efter att dörrarna öppnades. Mekaniskt är 1.0-versionen ett mycket djupare odjur än demot - det introducerar en "taktik" -flik som hjälper spelare att mikromanera sina automatiserade "hjälpare" med mycket precision. Men även med det djupet var samhället snabbt att påpeka att "Oxidation" -färdigheten i mitten av spelet helt bröt ekonomin, vilket ledde till ett andra snabbt balanspass för att förhindra att prestigeslingan kollapsade under sin egen vikt.

Bortsett från själva koden har ett mer mänskligt drama bryggt i r/incremental_games subreddit. Utvecklarna har varit förvånansvärt uppriktiga om sin frustration över en konkurrerande titel, Incredicer, som de hävdar utvecklades snabbt och släpptes i slutet av 2025 specifikt för att dra nytta av den hype som skapats av Gamblers Table-demon. Även om "spelidéer" är juridiskt svåra att skydda, har den synliga spänningen mellan de två projekten förvandlat Gamblers Table -forumen till ett slagfält. För många spelare är lanseringspriset på 6,99 dollar en liten avgift för att stödja vad de ser som den "ursprungliga" visionen, särskilt med tanke på den höga nivån av polering och tillägget av ett hjälparanpassningssystem som involverar sällsynta gyllene hattar.

Tekniskt sett är spelet extremt lättviktigt. Eftersom det körs på Godot-motorn är det exceptionellt snabbt på Linux och har redan skapat en nisch för sig själv som ett perfekt Steam Deck-spel (för närvarande 794 USD på Amazon). Även om det fortfarande officiellt är i "Valve lär sig om det här spelet"-fasen för verifiering, har det redan fullt stöd för handkontroller och en rad tillgänglighetsalternativ som en "Mouse Only"-växling och färgblinda alternativ för de olika myntnivåerna. Det är ett förvånansvärt robust strategispel som bara råkar involvera en ohälsosam mängd virtuellt spelande.

Du kan kolla in Gamblers Table på Steam här - priset är 4,89 USD efter en lanseringsrabatt på 30 %.

Please share our article, every link counts!
Mail Logo
> Bärbara datorer, laptops - tester och nyheter > Nyheter > Nyhetsarkiv > Nyhetsarkiv 2026 01 > Lansering på Steam: Nytt beroendeframkallande automationsspel landar på Steam med 8 968 spelare och 30% lanseringsrabatt
Anubhav Sharma, 2026-01-12 (Update: 2026-01-13)