Notebookcheck Logo

GOG:s nya ägare säger att Steam vinner på grund av användarvänlighet, inte kvalitet, och kritiserar samtidigt plattformen för att släppa hundratals spel dagligen som "inte är av superhög kvalitet"

Steam-logotyp. (Bildkälla: Valve)
Steam-logotyp. (Bildkälla: Valve)
Steam fortsätter att dominera PC-spelmarknaden både vad gäller spelare och intäkter, men GOG:s nya ägare tror att framgången beror på bekvämlighet, inte på innehållets kvalitet. Han säger att GOG planerar att konkurrera genom att fokusera på ett kurerat bibliotek med klassiska och moderna titlar snarare än att matcha Steams skala.

Steam fortsätter att växa i massiv skala. För några dagar sedan slog plattformen sitt eget rekord genom att passera 42 miljoner samtidiga användare online samtidigt, vilket visar hur dominerande den har blivit. Utöver detta avslutade Steam även 2025 med ett starkt finansiellt resultat, genererade över 1,6 miljarder dollar i intäkter bara i december, den mest inkomstbringande månaden någonsin.

Trots dessa siffror anser den nya ägaren av GOG, Michał Kiciński, att Steams framgång inte drivs av spelkvalitet. Istället vinner Steam främst på att det är lätt att använda.

"Steam vinner med sin användarvänlighet. I det avseendet tror jag att mycket kan göras i GOG utan att man förlorar sina kärnvärden och sitt sätt att arbeta i allmänhet."

Kiciński, som var med och grundade CD Projekt Red och lämnade studion 2010, förvärvade GOG i december 2025. När han nyligen talade med Games Industry förklarade Kiciński att de flesta ser Steams marknadsandel på 80 % som en överväldigande fördel. Han ser det dock annorlunda. Han menar att en så stor andel gör det svårare för Steam att försvara marknaden på lång sikt.

Kiciński hävdar också att han känner till de svårigheter som andra plattformar har stött på när de försökt existera vid sidan av Steam, bland annat Epic Games, som har investerat kraftigt men ändå inte lyckats rubba Steams position på allvar. Han ser dock bara Steam som en stor konkurrent och hävdar att det borde vara lättare att ta marknaden från dem på grund av deras massiva andel.

"Jag ser mer möjligheter än nackdelar, det ligger i min natur, och jag ser enorma möjligheter för GOG att växa. Och någon kanske säger att det är ett stort hinder att ha en konkurrent som Steam med 80% av marknadsandelen, men för mig är det tvärtom. Jag ser: "Åh, det finns en stor konkurrent, det kommer att bli svårt för dem att försvara marknaden, eftersom de redan har 80 procent, så det borde vara lättare att ta marknaden från dem."

Han gav också en subtil känga till Steams inställning till innehållsreleaser och påpekade att plattformen lägger till hundratals spel varje dag, varav många enligt honom inte är av superhög kvalitet. Däremot beskrev han GOG som en mycket kuraterad plattform och betonade dess fokus på noggrant utvalda titlar snarare än ren volym.

"GOG är en mycket utvald plattform. Det är, tror jag, en av våra styrkor: vi släpper inte hundratals spel varje dag, varav 95% verkligen inte är av superhög kvalitet."

Han betonade också att GOG inte försöker ta upp kampen med Steam. Istället för att "brottas med Goliat" är hans mål att bygga en plattform som tydligt står för något annat. Samtidigt som han medgav att Steam gör många saker bra, ifrågasatte han vad plattformens kärnuppdrag egentligen är idag.

Källa(n)

Please share our article, every link counts!
Mail Logo
> Bärbara datorer, laptops - tester och nyheter > Nyheter > Nyhetsarkiv > Nyhetsarkiv 2026 01 > GOG:s nya ägare säger att Steam vinner på grund av användarvänlighet, inte kvalitet, och kritiserar samtidigt plattformen för att släppa hundratals spel dagligen som "inte är av superhög kvalitet"
Abdul Haddi, 2026-01-12 (Update: 2026-01-13)