Konamis AI live-kommentarprojekt producerade voice-overs för videor som belyste Yu-Gi-Oh! World Championship den 29 augusti. Tittare noterade att vissa berättelser lät bekanta med den populära röstskådespelerskan och sångaren Hibiku Yamamura. Som Automaton rapporterarhar Konami, efter protester från Yamamura, tagit bort videorna.
Yamamura nämnde inte Konami i sitt inlägg på på sociala medier. Ändå är det svårt att föreställa sig att hon inte hänvisade till de misstänkta Yu-Gi-Oh! klippen. Konamis uttalande förklarar att det förlitade sig på Anneli-modellen, som en produkt av AI-röstgeneratorn Aivis Project. Tillverkaren av programvaran har sedan dess medgett att en karaktär från ett annat spel, med rösten av Yamamura, inspirerade inspelningarna. I avvaktan på en utredning är AI-verktygen inte längre tillgängliga.
Topp 10...
» Topp 10: Bästa bärbara allround/multimediadatorerna
» Topp 10: Bästa bärbara speldatorerna
» Topp 10: Bärbara budget/kontorsdatorer
» Topp 10: Bästa bärbara kontors/premiumdatorerna
» Topp 10: Bärbara arbetsstationer
» Topp 10: De bästa små/kompakta bärbara datorerna
» Topp 10: Bästa ultrabooks
» Topp 10: Bästa hybriddatorerna
» Topp 10: Bästa surfplattorna
» Topp 10: Marknadens bästa smartphones
Användningen av generativ AI i spel, filmfilm och tv har blivit alltmer omtvistad. Ett område där problem har uppstått är med röstskådespeleri. Företag som Konami strävar efter att minska kostnaderna för att anställa erkända talanger, som Yamamura. Men vissa AI-röstgeneratorprogram använder dessa skådespelare och skådespelerskor utan tillstånd. Det har lett till många stämningar eftersom domstolarna diskuterar lagligheten i denna praxis.
Konami har investerat stort i AI
Konami försäkrar fansen om att inga okrediterade AI-röster förekommer i spel som Yu-Gi-Oh! Master Duel. Tekniken spelar dock en stor roll i deras musikidolsimulator, Shine Post: Bli din idol. I stället för att anställa riktiga sångare för omfattande inspelningar modifierar AI mindre samplingar i takt med att idolernas talang utvecklas. Det är inte alla spelare som gillar det här tillvägagångssättet, och utvecklarna medger att tekniken kan missbrukas.
Trots bakslaget är det osannolikt att Konami eller andra utgivare kommer att överge konceptet med maskinproducerade voice-overs. Men så länge generativ AI tränar med hjälp av människor är det oundvikligt med fler tvister.