Indiespel slår Forza 6: Varför detta nya samarbetsspel rankas så högt på Metacritic

Ibland dyker ett indiespel upp som från ingenstans och blir en överraskningssuccé på bara några dagar. Det senaste exemplet är Big Walk – ett samarbetsspel som sticker ut från mängden tack vare sitt ovanliga fokus på kommunikation. Kort efter lanseringen toppade titeln tillfälligt Metacritics lista över årets högst rankade spel med ett Metascore på 93, vilket placerade det före bland annat Forza Horizon 6 och Mina the Hollower. Sedan dess har fler recensioner lagts till, vilket har fått Metacritic-betyget att sjunka något till 92. Det placerar för närvarande Big Walk på andra plats bakom Sektori.
Big Walk är ett samarbetsäventyr för två till tolv spelare där de kliver in i rollen som fantastiska varelser och skickas ut för att utforska en vidsträckt ö. Gruppen letar efter stigar genom landskapet, upptäcker nya platser och löser olika pussel och hinderbanor. Spelet har en sammanhängande kampanj med ett definitivt slut. Det finns inga traditionella strider eller komplexa framstegssystem. Visuellt använder Big Walk ganska detaljerad 3D-grafik. Frågan är alltså: Varför tas spelet emot så väl?
Topp 10...
» Topp 10: Bästa bärbara allround/multimediadatorerna
» Topp 10: Bästa bärbara speldatorerna
» Topp 10: Bärbara budget/kontorsdatorer
» Topp 10: Bästa bärbara kontors/premiumdatorerna
» Topp 10: Bärbara arbetsstationer
» Topp 10: De bästa små/kompakta bärbara datorerna
» Topp 10: Bästa ultrabooks
» Topp 10: Bästa hybriddatorerna
» Topp 10: Bästa surfplattorna
» Topp 10: Marknadens bästa smartphones
Kommunikation är nyckeln
En av de främsta anledningarna till att Big Walk har blivit så väl mottaget är att det inte bara kräver samarbete – det gör kommunikationen mellan spelarna till sin viktigaste mekanik. Kärnan i spelet är röstchatt baserad på avstånd. Rösterna blir tystare ju längre ifrån varandra spelarna befinner sig och låter dämpade genom väggar. Över längre avstånd är kommunikation endast möjlig via walkie-talkies.
Spelarna måste utbyta information, förklara vägar för varandra eller hitta lösningar även när inte alla i gruppen kan se samma saker. Enligt recensioner leder detta ofta till roliga och oförutsägbara situationer som gör att varje spelsession känns unik. För övrigt kommer Big Walk från House House – utvecklarna bakom Untitled Goose Game, som fick en liknande framgångsrik lansering 2020. Studions rykte har sannolikt också bidragit till den starka starten för deras nya samarbetsspel.
När detta skrivs har Big Walk redan fått cirka 9 700 Steam-recensioner med ett exceptionellt högt genomsnitt på 92 % positiva omdömen. Spelarna berömmer den utmärkta samarbetsupplevelsen och de kreativa pusslen. Merparten av kritiken handlar om tekniska problem, varav vissa även påverkar röstchatten. Vissa spelare är också besvikna över att spelet inte erbjuder något enspelarläge.
För närvarande fortfarande 25 % rabatt vid lanseringen
Big Walk kostar normalt cirka 20 dollar. Den som är intresserad av att testa spelet kan fortfarande köpa det med 25 % lanseringsrabatt fram till den 18 augusti, vilket sänker priset till 14,99 dollar. Samarbetsspelet är dessutom Steam Deck-verifierat, vilket gör det till ett intressant alternativ för spelande på resande fot. Det krävs dock en internetanslutning för att spela.













