Notebookcheck Logo

Indiehiten PEAK får 2 miljoner nedladdningar på 9 dagar, utvecklare tipsar om framtida uppdateringar

Peak släpptes förra veckan och toppade snabbt flera listor på Steam. (Bildkälla: Landcrab)
Peak släpptes förra veckan och toppade snabbt flera listor på Steam. (Bildkälla: Landcrab)
Indie co-op-klättringsspelet PEAK har nått 2 miljoner sålda exemplar på bara nio dagar, vilket vida överträffar förväntningarna. Utvecklarna Landfall och Aggro Crab, som arbetar tillsammans under namnet "Landcrab", planerar nu uppdateringar och prioriterar buggfixar och lokalisering.

Det co-opbaserade klätterspelet Peak har passerat 2 miljoner sålda exemplar på bara nio dagar. Denna uppdatering kommer från spelets skapare - svenska Landfall Games och amerikanska Aggro Crab - som tillsammans utvecklar titeln under namnet Landcrab.

Intressant nog skapades Peak under ett månadslångt game jam i Sydkorea, och beskrevs av sina egna utvecklare som ett "dumt jam-spel" Men den slapstickartade fysiken, det kooperativa spelet och kompatibiliteten med sociala medier har nu gjort denna indietitel till ett bästsäljande spel globalt på Steam.

Efter den oväntade och explosiva framgången har Landcrab meddelat att uppdateringar är på gång, även om de fortfarande befinner sig i ett mycket tidigt skede. Även om teamet inte har åtagit sig att specificera, har det gett en översikt över några av sina planer för den närmaste framtiden -

Buggfixar

Utvecklingsteamet fokuserar på att lösa flera allmänt rapporterade problem, inklusive -

  • Buggar vid frånkoppling och återanslutning
  • Mikrofon- och ljudfel
  • Kraschar i spelet
  • Prestanda- och optimeringsproblem

Lokalisering

Med ett växande globalt intresse är lokalisering nu en prioritet för att utöka tillgängligheten på olika språk och i olika regioner.

Potentiellt nytt innehåll

Även om ingen tidslinje eller funktionslista har bekräftats, samlar Landcrab in feedback från spelare och utforskar idéer som

  • Förbättringar av livskvaliteten
  • Nya mekaniker eller humoristiska tillägg
  • Utökade multiplayer-upplevelser

"Vi prioriterar fortfarande buggfixar och stabilitet först", betonade utvecklarna. "Vi vill inte lova några funktioner som vi inte kan leverera."

Dessutom, som svar på överväldigande fansupport, antydde Landcrab också utvecklingen av officiella varor, även om även detta är i tidig planering. Studion har uttryckt pågående uppskattning för gemenskapens entusiasm och humor.

Please share our article, every link counts!
Mail Logo
> Bärbara datorer, laptops - tester och nyheter > Nyheter > Nyhetsarkiv > Nyhetsarkiv 2025 06 > Indiehiten PEAK får 2 miljoner nedladdningar på 9 dagar, utvecklare tipsar om framtida uppdateringar
Nitisha Upadhye, 2025-06-27 (Update: 2025-06-28)