Här är varför Star Wars: Galactic Racer kan bli riktigt bra, enligt de första recensionerna

Star Wars: Galactic Racer lanseras den 6 oktober till PC (via Steam och Epic Games), PlayStation 5 och Xbox Series X|S. De första recensionerna har dock redan publicerats – och de tyder på att Fuse Games Star Wars-racingspel kan bli riktigt bra. När detta skrivs listar Metacritic redan 58 kritikerrecensioner, vilket ger ett stabilt Metascore på 88. Flera publikationer – däribland IGN Germany och Eurogamer – har gett spelet full pott, 100 poäng.
Blixtrande fart, precisa kontroller och en väl genomförd roguelite-formel
De starka recensionerna beror till stor del på den hisnande fartkänslan och den engagerande roguelite-kampanjen. Recensenterna hyllar det höga tempot, de precisa kontrollerna och de spektakulära krascherna. Jämförelser med Episode I: Racer, Burnout och WipeOut återkommer gång på gång. IGN Germany (10/10) lyfter särskilt fram fartkänslan. Manuel Fritsch skriver: ”Fartkänslan är förmodligen den bästa sedan det första WipEout.”


Topp 10...
» Topp 10: Bästa bärbara allround/multimediadatorerna
» Topp 10: Bästa bärbara speldatorerna
» Topp 10: Bärbara budget/kontorsdatorer
» Topp 10: Bästa bärbara kontors/premiumdatorerna
» Topp 10: Bärbara arbetsstationer
» Topp 10: De bästa små/kompakta bärbara datorerna
» Topp 10: Bästa ultrabooks
» Topp 10: Bästa hybriddatorerna
» Topp 10: Bästa surfplattorna
» Topp 10: Marknadens bästa smartphones
Roguelite-kampanjen bjuder på en ny twist. Under varje spelomgång låser spelarna kontinuerligt upp nya uppgraderingar och förmågor till sitt fordon. Om man förlorar en spelomgång går dessa uppgraderingar förlorade, men den permanenta utvecklingen följer med till nästa försök. Enligt GameSpot, som gav Galactic Racer 9 av 10, får även en misslyckad spelomgång dig genast att vilja kasta dig in i nästa. Galactic Racer är också imponerande rent visuellt. Sammy Barker på Push Square, som också gav spelet 9 av 10, skriver: ”Enbart den utmärkta styrningen och den hisnande presentationen räcker för att rekommendera spelet.”
Banutbudet är fortfarande något begränsat
Den vanligaste kritiken gäller det relativt begränsade utbudet av planeter och banor. IGN gav spelet 8 av 10 och kritiserade kampanjen för att till slut bli något repetitiv, eftersom man hela tiden återvänder till samma världar. Vissa recensioner kritiserar också bristen på tydlighet i tävlingskaoset, balanseringen och en berättelse som inte alltid håller jämna steg med spelet. Det är också synd att det inte finns något delad skärm-läge.
Reddit sjuder av entusiasm
En Reddit-tråd om recensionerna väcker stor entusiasm. Många användare är förvånade över de många höga betygen och minns tillbaka till Episode I: Racer på N64. Utsikten till en blandning av podracing och Burnout övertygar till och med vissa att tills vidare lägga sina spelhögar åt sidan och berätta att de planerar att köpa spelet vid lanseringen. Bara ett fåtal användare säger att avsaknaden av delad skärm eller det begränsade banutbud som kritiseras i recensionerna har dämpat deras entusiasm något.












