Notebookcheck Logo

GTA 6: Enbart storyuppdragen kommer tydligen inte att räcka för att klara spelet

För att slutföra berättelsen i GTA 6 kommer spelarna tydligen också att behöva tjäna pengar i den öppna världen.
ⓘ Rockstar Games
För att slutföra berättelsen i GTA 6 kommer spelarna tydligen också att behöva tjäna pengar i den öppna världen.
Spelare som helt enkelt tar sig igenom det ena huvuduppdraget efter det andra i GTA 6 kan så småningom nå en punkt där framstegen avstannar. För att hålla berättelsen igång kommer de tydligen också att behöva tjäna pengar utanför huvuduppdragen.

I tidigare GTA-spel var huvudberättelsen och aktiviteterna i den öppna världen i stort sett åtskilda. Enligt Rob Nelson, utvecklingschef och medchef för Rockstar North, kommer GTA 6 (som går att förbeställa på Amazon) att knyta samman de två delarna mycket tätare. I en intervju med Famitsu (på japanska) förklarar Nelson att pengar kommer att fungera som länken mellan dem. ”Att bara slutföra uppdrag ger dig inte tillräckligt med pengar för att driva berättelsen framåt”, säger Nelson. Med andra ord kan spelare som uteslutande fokuserar på huvudberättelsen så småningom hamna i en situation där de har ont om pengar och inte kan ta sig vidare.

Nelson avslöjar inte exakt hur spelarna ska tjäna de extra pengar de behöver, men den öppna världen kommer sannolikt att erbjuda gott om möjligheter. I ett GTA-spel är rån den mest uppenbara möjligheten – och som tidigare rapporterats verkar de vara betydligt mer komplexa än i det föregående spelet. Mindre kupper eller andra kriminella aktiviteter verkar också troliga, även om Rockstar hittills inte har bekräftat någon av dessa möjligheter.

Det närmare sambandet mellan berättelsens utveckling och den öppna världen har i stort sett mottagits positivt på Reddit, särskilt eftersom det skulle kunna ge fritt planerade rån en mer meningsfull roll. Vissa användare föreställer sig redan noggrant iscensatta inbrott genom bakdörrar, där man slår ut säkerhetskameror och larmsystem innan man smiter iväg med pengarna utan att någonsin utlösa en skottväxling. Fans hoppas dock fortfarande att sådana rån faktiskt kan planeras fritt i den öppna världen istället för att begränsas till förutbestämda uppdrag. Om de pengar som krävs för att komma vidare endast kan tjänas genom repetitiva sidouppdrag kan entusiasmen snabbt förvandlas till kritik över en potentiell grind.

Källa(or)

Famitsu (på japanska)

Bildkälla: Rockstar Games

Google LogoAdd as a preferred source on Google
Mail Logo
> Bärbara datorer, laptops - tester och nyheter > Nyheter > Nyhetsarkiv > Nyhetsarkiv 2026 09 > GTA 6: Enbart storyuppdragen kommer tydligen inte att räcka för att klara spelet
Marius Müller, 2026-09-10 (Update: 2026-09-10)