Tim Cain, medskapare till det ursprungliga Fallout , gick nyligen ut och sa att "det är så mycket bråk" om tv-spel att många fans och utvecklare på senare år har övergett branschen helt och hållet. Han kastade dock in några visdomsord och sa: "Köp de spel du vill se mer av. Det är den enda vägen framåt genom detta som jag kan se."
Tim Cain har varit ganska högljudd om ett antal spelutvecklingscentrerade frågor på sin YouTube-kanal. I en ny video med titeln "Arguing About Games" talar Tim om de spända debatter som sker varje dag i spelvärlden. Med över tre decenniers erfarenhet inom videospelindustrin påpekade Cain att spelare ofta hamnar i online-argument eftersom de inte kan förstå varandras olika smaker och prioriteringar.
Han sa: "Som utvecklare försöker jag alltid att skapa spel med de funktioner jag vill ha. Men så har jag folk som blir arga på mig och hävdar att jag borde lägga till andra funktioner också, som jag inte gillar." Till exempel pratade han om att "romantisera" NPC:er i videospel, en funktion som han inte bryr sig om, men som fans ändå fortsätter att kräva.
Cain gick in i detalj på hur dessa argument bottnar i individuella "trösklar" och prioriteringar. Till exempel är smörjigt smidiga bildfrekvenser en del av konkurrenskraftiga skjutspel, medan i andra änden av spektrumet, öppna spel med utforskning i åtanke fokuserar på fantastiska bilder och avslappnad pacing över hastighet.
Han förklarade vidare:
Mycket av det bråk jag ser på nätet är gamers som bråkar förbi varandra. Ibland förnekar de spelarna att de andra grupperna ens existerar. När jag ser dem argumentera online säger de saker som: "Tim, ingen ber om en låg bildfrekvens Jag håller med om det. Men många människor ber inte om en hög bildfrekvens. De bryr sig om andra saker än vad du gör. Och du borde erkänna att de existerar. Men det gör du inte för att du antingen inte vill eller för att det skulle förstöra ditt argument.
Spelargument och käbbel om fandoms, små detaljer och faktiska kontroverser har kommit och gått. Dessa argument har dock haft en bestående inverkan på enskilda spelare, eftersom många spelare rör sig bortom videospel. Enligt Cain:
Vad detta resulterar i är att vissa människor lämnar spelandet helt och hållet. Jag känner spelare som har hittat nya hobbies. De spelar huvudsakligen brädspel nu, eller kortspel, eftersom det inte finns så mycket bråk på det området. De förminskas inte i grunden för att uttrycka vad de gillar och inte gillar online.
Utvecklare lämnar också. Jag känner många utvecklare som lämnade branschen och hittade jobb i relaterade branscher. Och jag vet också varför programmerarna fick bättre betalt. Så folk lämnar bara spelindustrin.
I slutet av dagen är hans två cent i frågan enkla: "Köp de spel du vill se mer av."
Topp 10...
» Topp 10: Bästa bärbara allround/multimediadatorerna
» Topp 10: Bästa bärbara speldatorerna
» Topp 10: Bärbara budget/kontorsdatorer
» Topp 10: Bästa bärbara kontors/premiumdatorerna
» Topp 10: Bärbara arbetsstationer
» Topp 10: De bästa små/kompakta bärbara datorerna
» Topp 10: Bästa ultrabooks
» Topp 10: Bästa hybriddatorerna
» Topp 10: Bästa surfplattorna
» Topp 10: Marknadens bästa smartphones







